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ALOHA协议的效率 与阴影帧的 开始碰撞 时间 冲突危险区 假设 阴影帧的冲突危险区 无限多个用户产生的新帧服从普阿松分布,平均每帧时产生S个新帧 每个站点每帧时发送的帧服从普阿松分布平均每帧时发送G个帧 ·吞吐率S应该是负载G与帧传送成功的概率,即S=GP0。 其中P0是发送的帧不会发生冲突的概率 任一帧时内生成K帧的概率服从普阿松分布:P=C k 两个帧时内产生的帧数平均为2G,在整个冲突危险区 内无任何其他帧产生的概率为 2G 2G 0 S= Ge G=0.5时,吞吐率S最大,其值为S ≈0.18 2e 前页后页退出前页 后页 退出 ALOHA协议的效率 • 假设: – 无限多个用户产生的新帧服从普阿松分布,平均每帧时产生S个新帧 – 每个站点每帧时发送的帧服从普阿松分布,平均每帧时发送G个帧 • 吞吐率S应该是负载G与帧传送成功的概率,即S=GP0。 其中P0是发送的帧不会发生冲突的概率。 • 任一帧时内生成K帧的概率服从普阿松分布: • 两个帧时内产生的帧数平均为2G,在整个冲突危险区 内无任何其他帧产生的概率为 • G=0.5时,吞吐率S最大,其值为 ≈0.18 t0+t 与阴影帧的 开始碰撞 与阴影帧的 开始碰撞 t t0 t0+2t t0+3t 冲突危险区 时间 阴影帧的冲突危险区 G P e 2 0 − = G S Ge−2 =   k! G e P k k G r − = e S 2 1 =
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