正在加载图片...
非定域干涉原理 若P点在某一条纹上,则该点所在条纹任意点的光程差都等于P点的光程 差Δ,而△=S1P一S2P是一个常量,表示由P点构成的曲面是回旋双曲面,回 旋轴是S1、S2连线。显然,干涉图样形状和观察屏放置位置有关,观察屏垂 直于S1S2连线时,干涉图是一组同心圆。 如果中心是亮的,那么△1=2h=m这时改变光程差, A2=22=(m+m)就有Mh=hl-h2=n1/2 所以当M1和M2之间的距离每变化半个波长中心就会 “吐出”或“吞进”一个圆环非定域干涉原理 如果中心是亮的,那么 这时改变光程差, 就有 1= 2h1= m 2 = 2h2 = (m + n) h = h1− h2 = n 2 所以当M1和M2之间的距离每变化半个波长中心就会 “吐出”或“吞进”一个圆环
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有