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创建对泉 步骤1——声明 ClassName identifier N例: Shirt my Shirt 变量类型是 reference to className(对Shit的引用) 步骤2—初始化 identifier=new ClassName o 例: my Shirt= new Shirt o; 或者声明和初始化同时进行 ClassName identifier-new ClassName( YU: Shirt my Shirt =new Shirt 步骤3—赋值 √还未给对象变量赋值,如 myShirt price √变量初始化为缺省值。 √要给对象变量赋值 ◆声明并初始化对象变量 ◆设定值时指定对象引用步骤1——声明 ClassName identifier; 例: Shirt myShirt; 变量类型是reference_to_ClassName(对Shirt的引用) ➢步骤2——初始化 identifier=new ClassName(); 例: myShirt=new Shirt(); 或者声明和初始化同时进行 ClassName identifier=new ClassName(); 例: Shirt myShirt =new Shirt(); ➢步骤3——赋值 ✓还未给对象变量赋值,如myShirt .price ✓变量初始化为缺省值。 ✓要给对象变量赋值: ◆声明并初始化对象变量 ◆设定值时指定对象引用 创建对象
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