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3菜单功能的实现 在MFC框架中,莱单命令消息是按照一定的顺序进行 传递的。对于一个单文档应用程序,消息传递的顺序为 视图类→文档类→框架类→应用程序类。因此,如果我 们在视图类和文档类中同时定义了某个菜单项的消息映 射接口时,由于消息首先传递给视图类,在视图类中对 此消息做出了响应,所以,文档类中定义的此菜单项的 消息映射函数就无法执行。 在菜单资源中,我们定义了MFC如何来构造菜单的结 构,同时还指定了菜单的资源⑩D号,MFC通过 Class Wizard会自动把菜单和相应的框架窗口联系在一起 但除了由系统产生的少量代码外,MFC不能自动地对程 序的菜单项进行响应,必须用手工实现 U回返回 10 3 菜单功能的实现 在MFC框架中,菜单命令消息是按照一定的顺序进行 传递的。对于一个单文档应用程序,消息传递的顺序为: 视图类→文档类→框架类→应用程序类。因此,如果我 们在视图类和文档类中同时定义了某个菜单项的消息映 射接口时,由于消息首先传递给视图类,在视图类中对 此消息做出了响应,所以,文档类中定义的此菜单项的 消息映射函数就无法执行。 在菜单资源中,我们定义了MFC如何来构造菜单的结 构 , 同 时 还 指 定 了 菜 单 的 资 源 ID 号 , MFC 通 过 ClassWizard会自动把菜单和相应的框架窗口联系在一起。 但除了由系统产生的少量代码外,MFC不能自动地对程 序的菜单项进行响应,必须用手工实现
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