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入 向器 有线连拉 图1一种无线网格网结构 终端用户/设备( Client)兼备主机和路由器两种角色。一方面,节点作为主机运行相关的 应用程序;另一方面,节点作为路由器需要运行相关的路由协议,参与路由发现、路由 维护等常见的路由操作。 基于以上的结构,WMN有2种典型的实现模式 1.基础设施网格模式( infrastructure meshing) 该模式在接入点与终端用户之间形成无线的回路。移动终端通过WR的路由选择和中继 功能与IAP形成无线链路,IAP通过路由选择及管理控制等功能为移动终端选择与目的 节点通信的最佳路径,从而形成无线的回路。同时移动终端通过IAP可与其他网络相连, 从而实现无线宽带接入。这样的结构降低了系统成本,提高了网络覆盖率和可靠性。 2终端用户网格模式( client meshing) 终端用户自身配置无线收发装置通过无线信道的连接形成一个点到点的网络,这是一种 任意网格的拓扑结构,节点可以任意移动,可能导致网络拓扑结构也随之发生变化。在 这种环境中,由于终端的无线通信覆盖范围有限,两个无法直接通信的用户终端可以借 助其他终端的分组转发进行数据通信。在任一时刻,终端设备在不需要其他基础设施的 条件下可独立运行,它可支持移动终端较高速率的移动,快速形成宽带网络,终端用户 模式事实上就是一个 Ad Hoc网络,它可以在没有或不便利用现有的网络基础设施的情 况下提供一种通信支撑环境。 由于两种模式具有优势互补性,因此同时支持两种模式的网络将在一个广阔的区域内实 现多跳的无线通信,移动终端即可以与其他网络相连,实现无线宽带接入,又可以与其 他用户直接通信,并且可以作为中间的路由器转发其他节点的数据,送往目的节点 WMN不仅可以看作是WLAN与 Ad hoc融合的一种网络,又可看作是因特网的一种无 线版本 值得一提的是,目前的热点技术 WiMax因其远距离下的高容量(近50km的覆盖距离 以及高达70Mbis的宽带接入)等优势,吸引了众多无线宽带接入提供商的注意。从这终端用户/设备(Client)兼备主机和路由器两种角色。一方面,节点作为主机运行相关的 应用程序;另一方面,节点作为路由器需要运行相关的路由协议,参与路由发现、路由 维护等常见的路由操作。 基于以上的结构,WMN 有 2 种典型的实现模式。 1.基础设施网格模式(infrastructure meshing) 该模式在接入点与终端用户之间形成无线的回路。移动终端通过 WR 的路由选择和中继 功能与 IAP 形成无线链路,IAP 通过路由选择及管理控制等功能为移动终端选择与目的 节点通信的最佳路径,从而形成无线的回路。同时移动终端通过 IAP 可与其他网络相连, 从而实现无线宽带接入。这样的结构降低了系统成本,提高了网络覆盖率和可靠性。 2.终端用户网格模式(client meshing) 终端用户自身配置无线收发装置通过无线信道的连接形成一个点到点的网络,这是一种 任意网格的拓扑结构,节点可以任意移动,可能导致网络拓扑结构也随之发生变化。在 这种环境中,由于终端的无线通信覆盖范围有限,两个无法直接通信的用户终端可以借 助其他终端的分组转发进行数据通信。在任一时刻,终端设备在不需要其他基础设施的 条件下可独立运行,它可支持移动终端较高速率的移动,快速形成宽带网络,终端用户 模式事实上就是一个 Ad Hoc 网络,它可以在没有或不便利用现有的网络基础设施的情 况下提供一种通信支撑环境。 由于两种模式具有优势互补性,因此同时支持两种模式的网络将在一个广阔的区域内实 现多跳的无线通信,移动终端即可以与其他网络相连,实现无线宽带接入,又可以与其 他用户直接通信,并且可以作为中间的路由器转发其他节点的数据,送往目的节点。 WMN 不仅可以看作是 WLAN 与 Ad hoc 融合的一种网络,又可看作是因特网的一种无 线版本。 值得一提的是,目前的热点技术 WiMax 因其远距离下的高容量(近 50km 的覆盖距离 以及高达 70Mbit/s 的宽带接入)等优势,吸引了众多无线宽带接入提供商的注意。从这
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