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●●● ●●●● ●● 4.1.3对象内和对象间的同步 ●●0 ●0 >时间依赖的表现单元 ●使用的粒度级别依赖与应用 播放操作:交响曲、乐章可作为LDU 播放处理:乐器处理音符作为LDU 信号处理:采样值、采样值的组块 视频帧(未压缩) 16×16像素 LDU 像素:亮度和色度 帧间采用MPEG压缩编码的序列相关帧作为一个LDU4.1.3 对象内和对象间的同步 ➢ 时间依赖的表现单元 ⚫ 使用的粒度级别依赖与应用 ⚫ 播放操作:交响曲、乐章可作为LDU 播放处理:乐器处理音符作为LDU 信号处理:采样值、采样值的组块 ⚫ 视频帧(未压缩) 16×16像素 像素:亮度和色度 帧间采用MPEG压缩编码的序列相关帧作为一个LDU LDU
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