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第8章面向对象程序基础 结构化程序设计是基于求解过程来组织程序流程,在 这种程序中,数据和施加于数据上的操作是分别设计 的,以对数据进行操作的过程作为程序的主体。而面 向对象的程序设计则以对象作为程序的主体。对象是 数据和施加在数据上的操作的封装体。封装在对象中 的程序通过“消息”来驱动运行。在图形用户界面中 消息经常通过鼠标和键盘的某种操作来产生和传递。 本章介绍面向对象程序设计的一些基本概念:如对象、 类、子类、继承、属性、方法、事件等等第8章 面向对象程序基础 结构化程序设计是基于求解过程来组织程序流程,在 这种程序中,数据和施加于数据上的操作是分别设计 的,以对数据进行操作的过程作为程序的主体。而面 向对象的程序设计则以对象作为程序的主体。对象是 数据和施加在数据上的操作的封装体。封装在对象中 的程序通过“消息”来驱动运行。在图形用户界面中, 消息经常通过鼠标和键盘的某种操作来产生和传递。 本章介绍面向对象程序设计的一些基本概念:如对象、 类、子类、继承、属性、方法、事件等等
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