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楼主] Posted:2005-06-2117:59 在线 星座 级别:管理员 发帖:250 威望:1340点 生态币:5926RMB 支持度:100点 在线时间:62(小时) 注册时间:2005-06-16 最后登陆:2006-03-06 第二章景观要素的基本类型 农村影观:村庄、道路、田地、仓库、河流、防护林等。按各景观要素 在景观中的地位和形状分为三种类型 1、斑块(嵌块):在外貌上与周围地区有所不同的非线性地表区域(最 小景观单元) 2、廊道、走廊:与本底有所区别的带状土地 3、基底(本底):面积最大,连接度最高且在景观功能上起优势作用 的景观要素类型。 第一节嵌块体 般是物种的集聚地,无生物群落或微生物。 1、嵌块体的起源与类型(成因机制、物种动态、周转演替过程)。 大火过后,留下火烧迹地如:森林、草原、农田(黑钙土是采伐植被 种植的结果)。干扰机制:干扰环境异质性如人类种植造成残存(余)的环境资源 1)干扰嵌块体:干扰是引起生态系统格局显著偏离常态的事件。有 内部(如风倒木)和外部(火)二种。外部干扰有自然和人为之分。 物种动态:最初,主要是群落大小的变化。许多种的种群大小变化较快 后因个体伤亡而急剧下降。然后是种的灭绝。某些物种在其领地范围灭绝,另一些生存下来 较低的种群甚至处于休眠。幸存种的种群大小发生急剧变化,数量上升,超过对初始个体损 失的补偿。最终是种的迁入。此时有物种迁入,由先锋群落演替至顶极。 物种动态的特点是:具有最高的周转率,或平均年龄持续时间最短(消 失最快)。 具体的类型有[楼 主] | Posted:2005-06-21 17:59| drlukun 在线: 星座: 级别: 管理员 发帖: 250 威望: 1340 点 生态币: 5926 RMB 支持度 : 100 点 在线时间: 62(小时) 注册时间: 2005-06-16 最后登陆: 2006-03-06 第二章 景观要素的基本类型 农村影观:村庄、道路、田地、仓库、河流、防护林等。按各景观要素 在景观中的地位和形状分为三种类型: 1、斑块(嵌块):在外貌上与周围地区有所不同的非线性地表区域(最 小景观单元) 2、 廊道、走廊:与本底有所区别的带状土地。 3、 基底(本底):面积最大,连接度最高且在景观功能上起优势作用 的景观要素类型。 第一节 嵌块体 一般是物种的集聚地,无生物群落或微生物。 1、 嵌块体的起源与类型(成因机制、物种动态、周转演替过程)。 大火过后,留下火烧迹地如:森林、草原、农田(黑钙土是采伐植被、 种植的结果)。干扰机制:干扰环境异质性如人类种植造成残存(余)的环境资源。 1) 干扰嵌块体:干扰是引起生态系统格局显著偏离常态的事件。有 内部(如风倒木)和外部(火)二种。外部干扰有自然和人为之分。 物种动态:最初,主要是群落大小的变化。许多种的种群大小变化较快, 后因个体伤亡而急剧下降。然后是种的灭绝。某些物种在其领地范围灭绝,另一些生存下来。 较低的种群甚至处于休眠。幸存种的种群大小发生急剧变化,数量上升,超过对初始个体损 失的补偿。最终是种的迁入。此时有物种迁入,由先锋群落演替至顶极。 物种动态的特点是:具有最高的周转率,或平均年龄持续时间最短(消 失最快)。 具体的类型有:
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