正在加载图片...
2.将三维球的中心拖到这个角上。 按空格键(三维球变回蓝色)。 3.将三维球的中心拖至轴体的隅角点,将定位键放入键槽,如图所示。你也可以右键点击三维球的 中心,然后从弹出的菜单中选择到点,接着选择轴体的隅角点。这两种方法的结果是相同的。 1.右键点击,然 后选择到点。 编辑位置 点击这个点 到中心点 零件现在将如下图所示: 反转命令 关闭三维球,选择图示的零件,然后打开三维球。右键点击图示的顶部定向控制柄,然后从弹出的 菜单中选择“反转”。这将使零件在选定轴线方向上翻转180度。 点 到中心点 与边平行 与面垂直 与轴平行8 3. 将三维球的中心拖至轴体的隅角点,将定位键放入键槽,如图所示。你也可以右键点击三维球的 中心,然后从弹出的菜单中选择 到点,接着选择轴体的隅角点。这两种方法的结果是相同的。 零件现在将如下图所示: 反转命令 关闭三维球,选择图示的零件,然后打开三维球。右键点击图示的顶部定向控制柄,然后从弹出的 菜单中选择“反转”。这将使零件在选定轴线方向上翻转 180 度。 2.点击这个点。 1.右键点击,然 后选择到点。 2.将三维球的中心拖到这个角上。 3.按空格键(三维球变回蓝色)
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有