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指数函数构成的共形映射 @=e=e*(cosy+isiny) 函数在整个复平面内解析,且处处有≠0,因此映射在整个复平面内是共形的。 当x=c为常数时,由于o=e=e为常数,因此将直线映射成圆: >c>0,e>1,圆的半径大于1: >c=0,e°=1,圆的半径等于1: >c<0,0<e<1,圆的半径小于1: X=-C [v X=C (z) ↑v(o) ie @=ei e C 当y=c为常数时,由于argo=y=c为常数,因此将直线映射成射线,将角形区域 映射成角形区域。 注意: 1.实轴(y=0)将映射到正实轴(0=e)!其中,-o0映射到0,负实轴映射到(0,1), 0映射到1,正实轴映射到(1,+0)。 2.直线y=π将映射到负实轴!其中,Re(z)>0映射到(-o,-1),R(z)=0映射到 -1,Re(z)<0映射到(-1,0)。 ↑y(e) (o) πi B A 0=e ai A B' B A B A指数函数构成的共形映射 (cos sin ) z x ω == + e e yi y 函数在整个复平面内解析,且处处有 0 z e ≠ ,因此映射在整个复平面内是共形的。 当 x = c 为常数时,由于 x c ω = = e e 为常数,因此将直线映射成圆; ¾ c > 0 , 1 c e > ,圆的半径大于 1; ¾ c = 0 , 1 c e = ,圆的半径等于 1; ¾ c < 0 ,0 1 c < e < ,圆的半径小于 1; x v O u ( )z ( ) ω O y c ie z ω = e c i 1 c e x = −c c ie− x = c −c 当 y c = 为常数时,由于argω = y c = 为常数,因此将直线映射成射线,将角形区域 映射成角形区域。 注意: 1.实轴( y = 0)将映射到正实轴( x ω = e )!其中,−∞ 映射到 0,负实轴映射到(0,1) , 0 映射到 1,正实轴映射到(1, ) +∞ 。 2. 直线 y = π 将映射到负实轴!其中, Re( ) 0 z > 映射到( , 1) −∞ − , Re( ) 0 z = 映射到 −1, Re( ) 0 z < 映射到( 1,0) − 。 x v O u ( )z ( ) ω O y z ω = e ai a πi −1 1 Α Α Α′ Β Β Α′ Β′ Β′
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