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(2)模块接口( modular programming) 法/ 单一结构( monolithic)法 模块接口法是0S最早采用的一种结构程序设计方法,早期 操作系统(ⅠBM的OS)和小型0S(如MSD0S)均属此类型 模块接口法把一个系统按功能分成若干个具有一定独立性和 大小完成某方面功能的模块,并规定好各模块之间的接口。 接着在眀确每个模块的内部功能的基础上对它们进行独立设 计。最后在各模块设计完成后按照模块间的接口关系,将所 有模块逐步链接成一个大系统。 模块接口法的优点是使OS设计实现模块化的基本结构程序设 计方法,它增加了0S灵活性,便于修改和维护。但由于模块 部接口复杂,使得系统的结构关系不清晰,因而使系统的可 靠性降低。故乂称模块接口法为无序模块法(2) 模块接口(modular programming) 法/ 单一结构(monolithic)法 模块接口法是OS最早采用的一种结构程序设计方法,早期 操作系统(IBM的OS)和小型OS(如MS-DOS)均属此类型。 • 模块接口法把一个系统按功能分成若干个具有一定独立性和 大小完成某方面功能的模块,并规定好各模块之间的接口。 接着在明确每个模块的内部功能的基础上对它们进行独立设 计。最后在各模块设计完成后按照模块间的接口关系,将所 有模块逐步链接成一个大系统。 • 模块接口法的优点是使OS设计实现模块化的基本结构程序设 计方法,它增加了OS灵活性,便于修改和维护。但由于模块 部接口复杂,使得系统的结构关系不清晰,因而使系统的可 靠性降低。故又称模块接口法为无序模块法
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