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322变量 有些数据在程序运行过程中是可以改变的,我们称之为变量。 个变量对应着计算机中的一组内存单元,这组内存单元在 C+语言中用一个标识符来标识,即变量名。 注意 C++语言中使用变量前必须对变量进行声明。变量声明的格式如下: 数据类型变量名1,变量名2,…,变量名n 数据类型是指C++语言中的任一合法类型,每个变量都必须属于一种 类型。变量名的命名应遵照标识符的命名规则 在声明变量时,必须注意变量类型的选择。应该保证该变量 中将要存储的值不突破该变量类型所能表示的最大值。有些数据在程序运行过程中是可以改变的,我们称之为变量。 一个变量对应着计算机中的一组内存单元,这组内存单元在 C++语言中用一个标识符来标识,即变量名。 数据类型是指C++语言中的任一合法类型,每个变量都必须属于一种 类型。变量名的命名应遵照标识符的命名规则。 C++语言中使用变量前必须对变量进行声明。变量声明的格式如下: 数据类型变量名1,变量名2,…,变量名n; 注意 在声明变量时,必须注意变量类型的选择。应该保证该变量 中将要存储的值不突破该变量类型所能表示的最大值。 【 3.2.2 变量】
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