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多媒体组件架构 在讨论多媒体的当前状态之前,先回顾Symbian OS 中多媒体的发展历史。 从历史上看,多媒体子系统包括用于处理下面多媒 体领域的单独API: 音频一一 回放、录音和操作。 。 静态图像一一 解码、编码和操作。 直到Symbian0S7.0,这一切都没有发生变化,不过, 对应的子系统却发生了相当大的变化。Symbian0S7.0中 的多媒体API主要是以前版本中出现的API的超集,在某 些地方,同时存在新方法和遗留的方法。 4 多媒体组件架构 在讨论多媒体的当前状态之前,先回顾Symbian OS 中多媒体的发展历史。 从历史上看,多媒体子系统包括用于处理下面多媒 体领域的单独API: • 音频——回放、录音和操作。 • 静态图像——解码、编码和操作。 直到SymbianOS 7.0,这一切都没有发生变化,不过, 对应的子系统却发生了相当大的变化。SymbianOS 7.0中 的多媒体API主要是以前版本中出现的API的超集,在某 些地方,同时存在新方法和遗留的方法
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