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基础实例30铬黄滤镜液态金属 目的:制作图30.1所示的液态金属效果。 要点:图象边缘效果的样式效果各不相同, 但其制作步骤却有强烈共性。本例介 绍通过对蒙板的处理得到边缘效果。 主要应用 Clouds、 Difference Clouds、 Chrome滤镜、hueSaturation调节 Brightness/Contrast调节等工具完成。 图30.1液态金属效果 操作步骤 1.选择File|New命令建立一幅新画 布,在New对话框中将 Width设为400 pixels, Height设为400 0 pixels Content设为 White,点击Ok按钮确认 2.选择 Filter Render Clouds滤镜, 使用 Clouds滤镜为图像添加效果,如图30.2 所示。 注意:此时请确认前景色和背景色是否 图30.2云彩滤镜效果 为系统默认的黑色和白色,如不是,请先点 击工具箱上颜色选择内左下角的黑白图标。 说明: Clouds滤镜的效果与前景色和背 景色的设置有关。 3.选择 Filter Render Difference Clouds滤镜,加强云彩效果。然后反复应用 Difference Clouds滤镜,直到达到满意的效 果为止,本例中共应用6次Difference Clouds滤镜,得到如图30.3所示的效果 4.选择Filter Sketch Chrome(铬黄) 图30.3多次应用分层云彩 滤镜,在编辑子菜单中设置Detail为6, Smoothness为10,点击OK按钮确认,即30 铬黄滤镜──液态金属 目的:制作图 30.1 所示的液态金属效果。 要点:图象边缘效果的样式效果各不相同, 但其制作步骤却有强烈共性。本例介 绍通过对蒙板的处理得到边缘效果。 主要应用 Clouds、Difference Clouds、 Chrome 滤镜、Hue/Saturation 调节、 Brightness/Contrast 调节等工具完成。 图 30.1 液态金属效果 操作步骤 1.选择 File | New 命令建立一幅新画 布,在 New 对话框中将 Width 设为 400 pixels,Height 设为 400 pixels,Content 设为 White,点击 OK 按钮确认。 2.选择 Filter | Render | Clouds 滤镜, 使用 Clouds 滤镜为图像添加效果,如图 30.2 所示。 注意:此时请确认前景色和背景色是否 为系统默认的黑色和白色,如不是,请先点 击工具箱上颜色选择内左下角的黑白图标。 说明:Clouds 滤镜的效果与前景色和背 景色的设置有关。 3.选择 Filter | Render | Difference Clouds 滤镜,加强云彩效果。然后反复应用 Difference Clouds 滤镜,直到达到满意的效 果为止,本例中共应用 6 次 Difference Clouds 滤镜,得到如图 30.3 所示的效果 4.选择 Filter | Sketch | Chrome(铬黄) 滤镜,在编辑子菜单中设置 Detail 为 6, Smoothness 为 10,点击 OK 按钮确认,即 图 30.2 云彩滤镜效果 图 30.3 多次应用分层云彩
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