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理 UML和Rose教程.doc 目录 目录…2 1.第一周:概述.... 1.1 Rational家族工具和应用方向介绍................4 1.1.1用Rational工具和以往的软件开发方式,我们能改变什么?..·4 1.1.2在纵向看:软件的开发过程分为需求、建模、构造、测试、提交五个阶段。4 1.1.3从横行看:主要包括二大部分方法贯穿整个软件开发过程的始终。…5 1.1.4利用Rational的成功经验..........5 1.200A&D面向对象的基本原则: 1.3 Rational Rose的界面介绍.............8 2.第二周:静态建模:用例和用例图(Use Case Diagram)...... 2.1角色和角色之间的关系.. 8 2.1.1角色… 8 2.1.2发现角色:… 9 2.1.3角色之间的关系........... …9 2.2用例和用例之间的关系。 10 2.2.1用例的特征: 10 2.2.2发现用例.......... 10 2.2.3用例之间的关系. 11 2.3举例建立用例图的方法和文档的详细注释.… 12 2.3.1描述用例.... 12 2.3.2测试用例.…13 2.3.3实现用例..…...... 3.第三周:静态建模:类图和对象图(Class Diagram)......... 15 3.1类的定义… 6 3.2类图的属性、操作和使用方法。 17 33类图之间的关系.…18 3.3.1关联.. 18 3.3.2依赖性.… 19 3.3.3精化关系. 20 3.3.4聚合…… 20 3.3.5一般化. 21 3.4类图的约束和派生规则..…… 23 3.5类图的接口、组件、包和模板..…… 24 3.6类图怎样生成java代码框架.…25 3.7类的java代码生成类图.…… 25 4.第四周:动态建模:序列图和协作图(Sequence&Callaboration Diagram)..·25 4.1序列图...... 26 4.1.1序列图的格式和并发事件.… 26 第贬UML 和 Rose 教程.doc 第页2 目录 目录............................................................................... 2 1. 第一周:概述................................................................ 4 1.1 Rational 家族工具和应用方向介绍 ........................................ 4 1.1.1 用 Rational 工具和以往的软件开发方式,我们能改变什么? ............ 4 1.1.2 在纵向看:软件的开发过程分为需求、建模、构造、测试、提交五个阶段。4 1.1.3 从横行看:主要包括二大部分方法贯穿整个软件开发过程的始终。 ....... 5 1.1.4 利用 Rational 的成功经验 .......................................... 5 1.2 OOA&D 面向对象的基本原则: ............................................. 5 1.3 Rational Rose 的界面介绍 ............................................... 8 2. 第二周:静态建模:用例和用例图(Use Case Diagram) ............................ 8 2.1 角色和角色之间的关系 ................................................... 8 2.1.1 角色............................................................. 8 2.1.2 发现角色:....................................................... 9 2.1.3 角色之间的关系 ................................................... 9 2.2 用例和用例之间的关系 .................................................. 10 2.2.1 用例的特征:.................................................... 10 2.2.2 发现用例........................................................ 10 2.2.3 用例之间的关系 .................................................. 11 2.3 举例建立用例图的方法和文档的详细注释 .................................. 12 2.3.1 描述用例........................................................ 12 2.3.2 测试用例........................................................ 13 2.3.3 实现用例........................................................ 13 3. 第三周:静态建模:类图和对象图(Class Diagram) .............................. 15 3.1 类的定义.............................................................. 16 3.2 类图的属性、操作和使用方法 ............................................ 17 3.3 类图之间的关系........................................................ 18 3.3.1 关联............................................................ 18 3.3.2 依赖性.......................................................... 19 3.3.3 精化关系........................................................ 20 3.3.4 聚合............................................................ 20 3.3.5 一般化.......................................................... 21 3.4 类图的约束和派生规则 .................................................. 23 3.5 类图的接口、组件、包和模板 ............................................ 24 3.6 类图怎样生成 java 代码框架 ............................................. 25 3.7 类的 java 代码生成类图 ................................................. 25 4. 第四周:动态建模:序列图和协作图(Sequence & Callaboration Diagram) ......... 25 4.1 序列图................................................................ 26 4.1.1 序列图的格式和并发事件 .......................................... 26
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