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.552 智能系统学报 第12卷 本文的实验库是从网上下载的44段视频,其中 训练和测试过程均从每个视频中选择100个疑 包括22段火焰视频和22段常见的与火焰颜色相似 似火焰序列,这样用于训练和测试的样本各有2200 的干扰视频。这些火焰干扰物视频既包括始终静 个。为了验证上文的分析,确定3个正交平面分别 止的,也包括运动的,既有表面粗糙的,也有表面均 用哪种模式提取特征效果更好,以及对LTP中阈值 匀的。本文把上述视频均分成两部分,分别用于训 的确定,本文通过改变LMP-TOP的参数设计了几 练与测试。即把11段火焰视频和11段非火焰视频 组实验,如表1所示。 用于训练,剩下的用于测试。 表1不同参数设置的识别率差别 Tablel Difference of recognition rate with different parameters % 序号 LMP-TOP XY XT YT 合成 维度加权 Basic4.4,4.1,1.2 74.82 82.36 88.27 90.09 92.45[1,3,5] 2 LTP4.4.4.1,1,2 75.36 82.36 88.27 88.27 91.27[1,3,5] 3 428,4,4,1,1,2 78.73 82.36 88.27 92.09 93.36[1,3,4] 4 Basic8,4,4,1,1,2 74.18 82.36 88.27 92.18 92.91[1,3,5] 5 428,8,8,1.1,2 78.73 77.64 79.09 83.09 83.09[1,1,1] 6 428,4,4,1,1,2 78.73 86.18 85.55 89.54 90.09[1,4,4] 表1中,第1~4组只改变Y平面特征描述子, (最后一列中括号内为各个维度的权重),这是因为 第1组采用4邻域的LBP,第2组采用4邻域的 通过维度加权使核函数的计算更多地依赖于强相 LTP,第3组采用8邻域的LBP2,第4组采用传统 关的维度特征。 的8邻域LBP,这4组XT和YT平面特征都用4邻 为了更好地对本文的算法进行评估,本文对目 域的LTP描述:第5组把XT平面和YT平面的特征 前火灾检测领域公认的数据库Bilkent大学火灾视 用8邻域的LBP表示,其他的与第3组一致;1~4 http://signal.ee.bilkent.edu.tr/VisiFire/index. 组中LTP阈值都设置为5,而第6组设置为10,其他 html)的8段视频进行了测试,并将结果与Sthevanie 的与第3组一致。 等)的算法及国内外部分文献[18-0]进行对比,测 由第1~4组数据可以看出当XY平面用8邻域 试视频示例如图6所示,检测结果及与其他文献的 的LBP2描述时效果最好,这是因为用传统的4邻 对比数据如表2、表3所示,其中LMP-TOP各参数 域LBP描述火焰静态纹理特征时将把许多信息丢 的设置及使用的持向量机模型与第3组实验一致。 失掉,而用LTP方法,在阈值的作用下纹理模式过 于集中,不利于区分。至于传统的8邻域LBP,由于 其包含了许多弱相关或不相关的特征,反而不利于 分类识别,且其维数也是一个大问题。由第3组和 第5组数据可以看出对于XT和YT平面的动态火 焰纹理特征描述,用4邻域的LTP比8邻域的 LBP2识别效果更好,这是因为在光照、视频质量等 因素的影响下,非火焰视频某位置像素值在LBP2 (a)视频1 中可能被认为发生了变化,而在LTP中,它将被视 为不变,从而把火焰与非火焰区分开来。由第3、6 组可以看出,阈值取值为5较为合适,因为过大的阈 值将使火焰像素值的变化也检测不出来。比较第2 组和第4组的识别率可以知道本文算法相比 Sthevanie等1]的算法效果得到了提高。此外,从几 组数据中可以看出,该特征提取分类方法在视频火 焰识别中效果不错,最高可以达到93.36%,且使用 (b)视频2 维度加权的方法比直接连接3个平面特征效果好本文的实验库是从网上下载的 44 段视频,其中 包括 22 段火焰视频和 22 段常见的与火焰颜色相似 的干扰视频。 这些火焰干扰物视频既包括始终静 止的,也包括运动的,既有表面粗糙的,也有表面均 匀的。 本文把上述视频均分成两部分,分别用于训 练与测试。 即把 11 段火焰视频和 11 段非火焰视频 用于训练,剩下的用于测试。 训练和测试过程均从每个视频中选择 100 个疑 似火焰序列,这样用于训练和测试的样本各有 2 200 个。 为了验证上文的分析,确定 3 个正交平面分别 用哪种模式提取特征效果更好,以及对 LTP 中阈值 的确定,本文通过改变 LMP⁃TOP 的参数设计了几 组实验,如表 1 所示。 表 1 不同参数设置的识别率差别 Table1 Difference of recognition rate with different parameters % 序号 LMP⁃TOPP XY ,P XT ,P YT ,R X ,R Y ,R T XY XT YT 合成 维度加权 1 Basic 4,4,4,1,1,2 74.82 82.36 88.27 90.09 92.45[1,3,5] 2 LTP 4,4,4,1,1,2 75.36 82.36 88.27 88.27 91.27[1,3,5] 3 u2 8,4,4,1,1,2 78.73 82.36 88.27 92.09 93.36[1,3,4] 4 Basic 8,4,4,1,1,2 74.18 82.36 88.27 92.18 92.91[1,3,5] 5 u2 8,8,8,1,1,2 78.73 77.64 79.09 83.09 83.09[1,1,1] 6 u2 8,4,4,1,1,2 78.73 86.18 85.55 89.54 90.09[1,4,4] 表 1 中,第 1~4 组只改变 XY 平面特征描述子, 第 1 组采用 4 邻域的 LBP,第 2 组采用 4 邻域的 LTP,第 3 组采用 8 邻域的 LBP u2 ,第 4 组采用传统 的 8 邻域 LBP,这 4 组 XT 和 YT 平面特征都用 4 邻 域的 LTP 描述;第 5 组把 XT 平面和 YT 平面的特征 用 8 邻域的 LBP u2表示,其他的与第 3 组一致;1 ~ 4 组中 LTP 阈值都设置为 5,而第 6 组设置为 10,其他 的与第 3 组一致。 由第 1~4 组数据可以看出当 XY 平面用 8 邻域 的 LBP u2描述时效果最好,这是因为用传统的 4 邻 域 LBP 描述火焰静态纹理特征时将把许多信息丢 失掉,而用 LTP 方法,在阈值的作用下纹理模式过 于集中,不利于区分。 至于传统的 8 邻域 LBP,由于 其包含了许多弱相关或不相关的特征,反而不利于 分类识别,且其维数也是一个大问题。 由第 3 组和 第 5 组数据可以看出对于 XT 和 YT 平面的动态火 焰纹理特征描述, 用 4 邻域的 LTP 比 8 邻域的 LBP u2识别效果更好,这是因为在光照、视频质量等 因素的影响下,非火焰视频某位置像素值在 LBP u2 中可能被认为发生了变化,而在 LTP 中,它将被视 为不变,从而把火焰与非火焰区分开来。 由第 3、6 组可以看出,阈值取值为 5 较为合适,因为过大的阈 值将使火焰像素值的变化也检测不出来。 比较第 2 组和 第 4 组 的 识 别 率 可 以 知 道 本 文 算 法 相 比 Sthevanie 等[13]的算法效果得到了提高。 此外,从几 组数据中可以看出,该特征提取分类方法在视频火 焰识别中效果不错,最高可以达到 93.36%,且使用 维度加权的方法比直接连接 3 个平面特征效果好 (最后一列中括号内为各个维度的权重),这是因为 通过维度加权使核函数的计算更多地依赖于强相 关的维度特征。 为了更好地对本文的算法进行评估,本文对目 前火灾检测领域公认的数据库 Bilkent 大学火灾视 频库( http: / / signal. ee. bilkent. edu. tr/ VisiFire / index. html)的 8 段视频进行了测试,并将结果与 Sthevanie 等[13]的算法及国内外部分文献[18-20] 进行对比,测 试视频示例如图 6 所示,检测结果及与其他文献的 对比数据如表 2、表 3 所示,其中 LMP⁃TOP 各参数 的设置及使用的持向量机模型与第 3 组实验一致。 (a)视频 1 (b)视频 2 ·552· 智 能 系 统 学 报 第 12 卷
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