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图6 点击对话框上的“打开”按钮并确定,素材窗口中列出新导入的视频素材,如图7所示 本地计算机中的视频文件只有经过这样导入后,才能在编辑系统中被使用。 3 5 16 图7 (三)常规编辑操作 简单地说,视音频编辑的过程就是依据创作者的设计构思,将素材按照一定的逻辑顺序 摆放在时间线上,形成一个完整、连续的视音频节目的过程。本实验利用会声会影2系统 提供的素材资源学习视音频节目的绵组。 1.时间线的视图方式 会声会影系统提供了3种视图方式: (1)故事版视图一一用于粗略的、简单的视频合成编辑(图8)。 题■d6 J0:0003: 图8 (2)时间轴视图一 一标准视图方式,用于精确的视音频节目编辑制作(图9)。 000044 V13.wmv h027.avi T A02.mpa图 6 点击对话框上的“打开”按钮并确定,素材窗口中列出新导入的视频素材,如图 7 所示。 本地计算机中的视频文件只有经过这样导入后,才能在编辑系统中被使用。 图 7 (三)常规编辑操作 简单地说,视音频编辑的过程就是依据创作者的设计构思,将素材按照一定的逻辑顺序 摆放在时间线上,形成一个完整、连续的视音频节目的过程。本实验利用会声会影 X2 系统 提供的素材资源学习视音频节目的编辑。 1.时间线的视图方式 会声会影系统提供了 3 种视图方式: (1) 故事版视图——用于粗略的、简单的视频合成编辑(图 8)。 图 8 (2) 时间轴视图——标准视图方式,用于精确的视音频节目编辑制作(图 9)
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