正在加载图片...
《中文 AutoCaD2006基础培训教程》 根据UCS进行编辑 有些命令可根据当前的UCS坐标来进行编辑。在使用这些 命令时应先创建新 平面 图形对象位于 当前UCs毕面内,这样操作的结集就比较易控制 OFFSET(偏移):用于平移三维直线或二维曲线。使 用该命令平移三维直线时,直线与当前UCS平面的夹角 保持不变。 ARRAY(阵列):该命令所产生的矩形阵列和环形阵 列应与当前UCS平面平行,即只能在XY平面内复制出 新的图形。 > ROTATE(旋转):可以接受点的X、Y、Z坐标,但只 能使对象在ⅹY平面内绕经过输入点的X轴旋转,并将 输入的旋转角当作XY平面内的角度进行处理。 MROR(镜像):只接受XY平面内的二维镜像直线, 操作完成后,图形对象仅在XY平面内进行镜像 国国圃圆嗤睡 零点起飞电脑培训学校首页 末页 向上 向下 《中文AutoCAD 2006基础培训教程》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 根据UCS进行编辑 有些命令可根据当前的UCS坐标来进行编辑。在使用这些 命令时,应先创建新的UCS平面,并使被编辑的图形对象位于 当前UCS平面内,这样操作的结果就比较容易控制。 ➢OFFSET(偏移):用于平移三维直线或二维曲线。使 用该命令平移三维直线时,直线与当前UCS平面的夹角 保持不变。 ➢ARRAY(阵列):该命令所产生的矩形阵列和环形阵 列应与当前UCS平面平行,即只能在XY平面内复制出 新的图形。 ➢ROTATE(旋转):可以接受点的X、Y、Z坐标,但只 能使对象在XY平面内绕经过输入点的X轴旋转,并将 输入的旋转角当作XY平面内的角度进行处理。 ➢MIRROR(镜像):只接受XY平面内的二维镜像直线, 操作完成后,图形对象仅在XY平面内进行镜像
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有