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(3)掌握使用图形逻辑图进行模块逻辑开发,非结构程序转换为结构程序的技术。 2、教学基本内容 第一节数据设计 一、数据库的物理设计 二、数据结构设计 第二节人一机接口的设计 一、人一机接口设计的一般性原则 影响人一机接口设计的因素:·人一机接口设计的一般性指导原则。 二、字符型接口 输入屏幕设计:输出屏幕设计。 三、图形接口 窗口上的区域:构成窗口的部件:图形接口能给出的更多信息。 第三节模块逻辑的设计 一、 图形罗铝图的符号 顶序符号: 元条件选择:多元条件选择:循环调用结构。 二、模块逻辑的精炼过程 第四节表示程序逻辑的工具 一、程序流程图 二、过程描述语言 三、盒式图 第五节结构程序设计 一、非结物化的程序 二、结 结构程序的概念:结构程序案例。 三、非结构程序转换成结构程序 ◆程序结构定理:非结构程序案例:*#转换方式。 第六节详细设计的特征量 一、接口设计的特征量 ◆安排适度量:生成任务描述:计算LA一优化的安排。 二、程序复杂性度量 环形复杂性度量 第七章程序设计 (2学时) 1、教学基本要求 7 (3)掌握使用图形逻辑图进行模块逻辑开发,非结构程序转换为结构程序的技术。 2、教学基本内容 第一节 数据设计 一、数据库的物理设计 二、数据结构设计 第二节 人-机接口的设计 一、人-机接口设计的一般性原则 影响人-机接口设计的因素;*人-机接口设计的一般性指导原则。 二、字符型接口 输入屏幕设计;输出屏幕设计。 三、图形接口 窗口上的区域;构成窗口的部件;图形接口能给出的更多信息。 第三节 模块逻辑的设计 一、图形逻辑图的符号 顺序符号;二元条件选择;多元条件选择;循环调用结构。 二、模块逻辑的精炼过程 第四节 表示程序逻辑的工具 一、程序流程图 二、过程描述语言 三、盒式图 第五节 结构程序设计 一、非结构化的程序 二、结构程序设计 *结构程序的概念;结构程序案例。 三、非结构程序转换成结构程序 *程序结构定理;非结构程序案例;*#转换方式。 第六节 详细设计的特征量 一、接口设计的特征量 *安排适度量;生成任务描述;计算 LA-优化的安排。 二、程序复杂性度量 *环形复杂性度量。 第七章 程序设计 (2 学时) 1、教学基本要求
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