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1、什么是材质? 所谓材质,是指物体的表面在渲 染时所表现出来的性质,在渲染后能 显示出不同的质感色彩,它综合反 映物体的颜色、反光度、透明度和自 发光等,并且影响到材质的纹理、反 射、折射及凹凸等特性。 建立模型后,必须为模型赋予相 应的材质才能制作出有真实质感的效 果,材质是反映模型质感的重要因素 之,给模型赋上相应的材质后,在 灯光及环境的衬托下会表现出真实的 质感。如建筑效果图的玻璃质感、不 锈钢质感、大理石质感等。3sma提 供了强大的材质编辑功能,经过反复 的参数调整可以做出质感很真实的材 质 材质(一) 11材质(一) 11 1、什么是材质? 所谓材质,是指物体的表面在渲 染时所表现出来的性质,在渲染后能 显示出不同的质感、色彩,它综合反 映物体的颜色、反光度、透明度和自 发光等,并且影响到材质的纹理、反 射、折射及凹凸等特性。 建立模型后,必须为模型赋予相 应的材质才能制作出有真实质感的效 果,材质是反映模型质感的重要因素 之一,给模型赋上相应的材质后,在 灯光及环境的衬托下会表现出真实的 质感。如建筑效果图的玻璃质感、不 锈钢质感、大理石质感等。3ds max 提 供了强大的材质编辑功能,经过反复 的参数调整可以做出质感很真实的材 质
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