4.1作用域 【例4.1】定义二维及三维坐标上的点的类型。 class POINT2D{ 1定义二维坐标点 ■ int x,yi public: int getx(); //获得点的x轴坐标 POINT2D(intX,inty)X//intx访问优先于数据成员x ■ POINT2D:X=x; //POINT2D:x为类的数据成员x POINT2D:y=yi } ▣i4.1 作用域 【例4.1】定义二维及三维坐标上的点的类型。 class POINT2D{ //定义二维坐标点 int x, y; public: int getx( ); //获得点的 x轴坐标 POINT2D (int x, int y){ // int x访问优先于数据成员 x POINT2D::x=x; //POINT2D::x为类的数据成员 x POINT2D::y=y; } };