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5.1、构造基本实体 使用标准体素:长方体、球体、园柱体、 圆锥体、园环体和楔体; Extrude沿Z轴方向或路径拉伸pine绘制2 维闭合图形成实体;被拉伸的图形必须是 封闭的图形,图形没有自交叉 Revolve沿指定2D对象或指定轴,按指定 的角度旋塑lie绘制的2维闭合图形成实 体 Slice按指定的“三点”平面、2D对象 轴或平面将实体级成新实体5.1、构造基本实体 –使用标准体素:长方体、球体、园柱体、 圆锥体、园环体和楔体; –Extrude沿Z轴方向或路径拉伸Pline绘制2 维闭合图形成实体;被拉伸的图形必须是 封闭的图形,图形没有自交叉。 –Revolve沿指定2D对象或指定轴,按指定 的角度旋塑Pline绘制的2维闭合图形成实 体; –Slice按指定的“三点”平面、2D对象、 轴或平面将实体剖切成新实体
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