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第四章派生类、基类和继承性 (教材①P201-240) >继承是面向对象程序设计最重要的概念之一; >继承主要作用:提高软件的可重用性和可维护性,从 而大大减少软件的代码量; >继承的思想是学习面向对象程序设计应建立的最主要 的思想在程序设计时,面对多个实体,首先应分 析的是能否采用继承机制处理。 在C++面向对象程序设计中,实现继承的机制是通过 派生得到的,即在已有类的基础上创建新类,从而在 新类中继承原类的成员(数据及函数)。 原类(被继承的类)称为基类,在基类的基础上刨建 的新类称为派生类。第四章 派生类、基类和继承性 (教材①P201-240) ➢继承是面向对象程序设计最重要的概念之一; ➢继承主要作用:提高软件的可重用性和可维护性,从 而大大减少软件的代码量; ➢继承的思想是学习面向对象程序设计应建立的最主要 的思想——在程序设计时,面对多个实体,首先应分 析的是能否采用继承机制处理。 ➢在C++面向对象程序设计中,实现继承的机制是通过 派生得到的,即在已有类的基础上创建新类,从而在 新类中继承原类的成员(数据及函数)。 ➢原类(被继承的类)称为基类,在基类的基础上创建 的新类称为派生类
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