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3.获取设备环境的方法 获取设备环境是应用程序输出图形的先决条件,常用的两种方法是调 用函数 Begin paint或 GetDc (1)调用 Begin paint函数 应用程序响应 WM PAINT消息进行图形刷新时,主要通过调用 Begin pain函数获取设备环境 hdc= BeginPaint(hwnd,&ps);//s为PA| NTSTRU0T类型结构 定义方式为: PAINTSTRUCT pS; 系统获取设备环境的 同时填写ps结构,以 标识无效矩形区 由 Begin painti函数获取的设备环境要用 EndPin函数释放 BOOL EndPaint(HWNd hwnd, PAINtSTRUCT &ps)3. 获取设备环境的方法 获取设备环境是应用程序输出图形的先决条件,常用的两种方法是调 用函数BeginPaint或GetDC (1) 调用BeginPaint函数 应用程序响应WM_PAINT消息进行图形刷新时,主要通过调用 BeginPaint函数获取设备环境 hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); //ps为PAINTSTRUCT类型结构 定义方式为:PAINTSTRUCT ps; 系统获取设备环境的 同时填写ps结构,以 标识无效矩形区 由BeginPaint函数获取的设备环境要用EndPaint函数释放 BOOL EndPaint(HWND hwnd, PAINTSTRUCT &ps)
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