点击下载:《多媒体技术基础》课程教学资源(PPT课件讲稿)第六章 多媒体编程技术
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2.0 penGL的功能 1)建模 2)变换 3)颜色模式设置 4)光照和材质设置 5)文理映射 6)位图现实和图像增强 7)双缓存2. OpenGL的功能 1)建模 2)变换 3)颜色模式设置 4)光照和材质设置 5)文理映射 6)位图现实和图像增强 7)双缓存
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