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第四讲:运动动画的制作与技巧 学时分配:2学时 学习目标: 1.掌握运动动画的技巧 2.利用运动动画做出物体的直线运动 3.利用运动动画做出小球自由落体运动 培训重点: 元件的使用编辑 动画的创建 动作动画的属性 >库的使用 培训难点:运动动画与形变动画的区别 教学过程: 1.了解运动动画的原理 2.掌握编辑元件的两种方法 3.掌握定义和调用元件 4.熟练掌握如何创建动作动画及修改动画属性 5.深入理解运动动画与形变动画的不同 应用作业:利用绘图工具绘画时钟的外壳并且根据运动 动画的原理使之时针与分针进行旋转 如图所示 提高作业:根据运动动画的原理与层相接合做出从1-100 的运动数字 第五讲:引导动画的制作与技巧 学时分配:2学时 学习目标: 1.掌握引导动画的制作 2.引导动画必须由两个或两个以上的图层组成 3.引导层与被引导层的关系 培训重点: 引导动画的制作 引导动画的导出 引导动画中的引导层与被引导层的关系5 第四讲:运动动画的制作与技巧 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握运动动画的技巧 2. 利用运动动画做出物体的直线运动 3. 利用运动动画做出小球自由落体运动 培训重点: ➢ 元件的使用编辑 ➢ 动画的创建 ➢ 动作动画的属性 ➢ 库的使用 培训难点:运动动画与形变动画的区别 教学过程: 1. 了解运动动画的原理 2. 掌握编辑元件的两种方法 3. 掌握定义和调用元件 4. 熟练掌握如何创建动作动画及修改动画属性 5. 深入理解运动动画与形变动画的不同 应用作业:利用绘图工具绘画时钟的外壳并且根据运动 动画的原理使之时针与分针进行旋转。 如图所示 提高作业:根据运动动画的原理与层相接合做出从 1—100 的运动数字。 第五讲:引导动画的制作与技巧 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握引导动画的制作 2. 引导动画必须由两个或两个以上的图层组成 3. 引导层与被引导层的关系 培训重点: ➢ 引导动画的制作 ➢ 引导动画的导出 ➢ 引导动画中的引导层与被引导层的关系
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