网页课程教案 安阳方远学术部网络组 2006.1.16
目录 第一部分: FLASH MX2004共3周30个课时 第一讲: FLASH MX2004软件界面的介绍与认识 第二讲:帧帧动画的制作与应用场合 第三讲:形变动画的制作与技巧 第四讲:运动动画的制作与技巧 第五讲:引导动画的制作与技巧 第六讲:遮罩动画的制作与技巧 第七讲:影片剪辑的制作与技巧 第八讲:按钮制作使用 第九讲:声音的导入与编辑 第十讲:汇总复习… 第十一讲:动画控制动作的使用方法 第十二讲:鼠标 ACTION行为 第十三讲: LOADING动画 第十四讲:利用 ACTION制作游戏 899001 第十五讲:展示MTV进行复习总结 第二部分: FIREWORKSMX2004共1周10个课时) 第一讲: FIREWORKS MX2004界面的认识 第二讲: FIREWORKS MX2004处理图片 第三讲: FIREWORKS MX2004的动画的制作 第四讲: FIREWORKS MX2004蒙板的制作 第五讲: FIREWORKS热点与切片、菜单的制作 第三部分:HTML语言(共1周10个课时) 第一讲:认识HTML 第二讲页面(PAGE)标记(TAGS) 第三讲字体(FONT)标记TAGS)与文字布局 第四讲表单、表格 第五讲 CUTEFTP功能 第四部分: DREAMWEAVERMX2004(共3周30个课时)… 第一讲:初识 DREAMWEAVER MX2004 第二讲:站点的建立 第三讲:制作简单的网页 第四讲:设置超链接 第五讲:图文混排美化网页 117889900 六讲:使用表格(1) 第七讲:使用表格(2) 第八讲:表单的应用 第九讲:层的使用 第十讲:CSS样式表的使用 第十一讲:行为的互动效果 第十二讲:多媒体网页的制作…… 第十三讲:框架的使用 第十四讲:模板的应用 第十五讲:网站的发布 第五部分: JAVASCRIPT脚本的应用供共1周10个课时 讲: JAVASCRIP脚本的基本知识 第二讲: JAVASCRII脚本的基本语法
1 目 录 第一部分:FLASH MX 2004(共 3 周 30 个课时)........................................................................................3 第一讲:FLASH MX2004 软件界面的介绍与认识...................................................................................3 第二讲:帧帧动画的制作与应用场合..........................................................................................................3 第三讲:形变动画的制作与技巧...................................................................................................................4 第四讲:运动动画的制作与技巧...................................................................................................................5 第五讲:引导动画的制作与技巧...................................................................................................................5 第六讲:遮罩动画的制作与技巧...................................................................................................................6 第七讲:影片剪辑的制作与技巧...................................................................................................................7 第八讲:按钮制作使用.....................................................................................................................................7 第九讲:声音的导入与编辑............................................................................................................................8 第十讲:汇总复习 .............................................................................................................................................8 第十一讲:动画控制动作的使用方法..........................................................................................................9 第十二讲:鼠标 ACTION 行为.........................................................................................................................9 第十三讲:LOADING 动画.......................................................................................................................... 10 第十四讲:利用 ACTION 制作游戏............................................................................................................. 10 第十五讲:展示 MTV 进行复习总结........................................................................................................ 11 第二部分:FIREWORKSMX 2004(共 1 周 10 个课时)..........................................................................11 第一讲:FIREWORKS MX 2004 界面的认识 ......................................................................................... 11 第二讲:FIREWORKS MX 2004 处理图片.............................................................................................. 12 第三讲:FIREWORKS MX 2004 的动画的制作..................................................................................... 13 第四讲:FIREWORKS MX 2004 蒙板的制作 ......................................................................................... 13 第五讲:FIREWORKS 热点与切片、菜单的制作 ................................................................................ 14 第三部分:HTML 语言(共 1 周 10 个课时)............................................................................................... 15 第一讲:认识 HTML...................................................................................................................................... 15 第二讲 页面(PAGE)标记(TAGS)................................................................................................................. 15 第三讲 字体(FONT)标记(TAGS)与文字布局.......................................................................................... 16 第四讲 表单、表格......................................................................................................................................... 16 第五讲 CUTEFTP 功能..................................................................................................................................... 17 第四部分:DREAMWEAVERMX 2004(共 3 周 30 个课时)................................................................ 17 第一讲:初识 DREAMWEAVER MX2004..................................................................................................... 17 第二讲:站点的建立...................................................................................................................................... 18 第三讲:制作简单的网页............................................................................................................................. 18 第四讲:设置超链接...................................................................................................................................... 19 第五讲:图文混排美化网页......................................................................................................................... 19 第六讲:使用表格(1) ..................................................................................................................................... 20 第七讲:使用表格(2) ..................................................................................................................................... 20 第八讲:表单的应用...................................................................................................................................... 21 第九讲:层的使用 .......................................................................................................................................... 21 第十讲:CSS 样式表的使用......................................................................................................................... 22 第十一讲:行为的互动效果......................................................................................................................... 22 第十二讲:多媒体网页的制作 .................................................................................................................... 23 第十三讲:框架的使用.................................................................................................................................. 23 第十四讲:模板的应用.................................................................................................................................. 24 第十五讲:网站的发布.................................................................................................................................. 24 第五部分:JAVASCRIPT 脚本的应用(共 1 周 10 个课时).................................................................... 25 第一讲:JAVASCRIPT 脚本的基本知识........................................................................................................ 25 第二讲:JAVASCRIPT 脚本的基本语法........................................................................................................ 25
第三讲: JAVASCRIPT脚本的应用 第四讲: JAVASCRIPT脚本的循环语句 第五讲: JAVASCRIPT脚本对表单进行验证 第六部分: VBSCRIPT脚本的应用供共1周10个课时) 第一讲: VBSCRIP脚本的基础知识 第二讲: VBSCRIPT脚本的基本语句 第三讲:Ⅴ BSCRIPT脚本的分支语句 第四讲:Ⅴ BSCRIPT脚本的循环语句 第五讲: VBSCRIPT脚本的函数与过程 第七部分:ASP动态网页的制作(共2周20个课时) 第一讲:ASP的基础知识 第二讲:ASP中 REQUEST的对象的使用 第三讲:ASP中 ApplicAtION对象与 SESSION对象的使用 第四讲:ASP中SEⅤER对象的使用 第五讲:数据库的基础知识 第六讲:使用ADO对象添加数据… 第七讲:使用ADO对象对表中的数据进行操作(1) 第八讲:使用ADO对象对表中的数据进行操作(2) 第九讲:开发网站应用程序 第十讲:动态网站的具体应用
2 第三讲:JAVASCRIPT 脚本的应用................................................................................................................. 26 第四讲:JAVASCRIPT 脚本的循环语句........................................................................................................ 26 第五讲:JAVASCRIPT 脚本对表单进行验证............................................................................................... 27 第六部分:VBSCRIPT 脚本的应用(共 1 周 10 个课时)........................................................................ 28 第一讲:VBSCRIPT 脚本的基础知识........................................................................................................... 28 第二讲:VBSCRIPT 脚本的基本语句........................................................................................................... 28 第三讲:VBSCRIPT 脚本的分支语句........................................................................................................... 29 第四讲:VBSCRIPT 脚本的循环语句........................................................................................................... 29 第五讲:VBSCRIPT 脚本的函数与过程......................................................................................................... 30 第七部分:ASP 动态网页的制作(共 2 周 20 个课时)............................................................................. 30 第一讲:ASP 的基础知识............................................................................................................................. 30 第二讲:ASP 中 REQUEST 的对象的使用.................................................................................................. 31 第三讲:ASP 中 APPLICATION 对象与 SESSION 对象的使用 ................................................................ 32 第四讲:ASP 中 SEVER 对象的使用........................................................................................................... 32 第五讲:数据库的基础知识......................................................................................................................... 33 第六讲:使用 ADO 对象添加数据............................................................................................................. 33 第七讲:使用 ADO 对象对表中的数据进行操作(1)............................................................................. 34 第八讲:使用 ADO 对象对表中的数据进行操作(2)............................................................................. 34 第九讲: 开发网站应用程序....................................................................................................................... 35 第十讲: 动态网站的具体应用 .................................................................................................................. 36
第一部分: Flash mX2004(共3周30个课时) 第一讲: FLASHMX2004软件界面的介绍与认识 学时分配:2学时 学习目标: 1.掌握工具的使用 利用绘图工具制作矢量图形 3.掌握两种渐变色的使用 培训盒点 掌握所学工具绘制图形 ≯渐变色的调整 培训难点: 钢笔、颜料桶的使用 教学过程: 1.了解界面介绍,菜单(文件、编辑、査看、插入、修改、文本、控制、 2.熟练掌握:常用绘图工具(箭头、子选择、直线、套索、钢笔、文字、椭圆 矩形、铅笔、画笔、墨水瓶(轮廓线)、颜料桶、橡皮、点滴器、自由变换、 手形移动、放大镜(更多的是用右边的比例显示) 3.掌握:常用浮动面板窗口/面板设置/默认规划 4.掌握(调色板、颜色样本、组件、帧动作、属性) 5. FLASH文件的发布设置 应用作业: 利用绘图工具绘画太极图形(如图所示) 利用绘图工具绘画四角星形(如图所示) 提高作业:利用绘图工具绘画卡通图形 + 如图所示 第二讲:帧帧动画的制作与应用场合 学时分配:2学时 学习目标: 掌握帧帧动画的制作 深刻了解空白关键帧、关键帧、延续帧三种帧 3.理解层的概念 培训盒点 帧帧动画的制作
3 第一部分:Flash MX 2004(共 3 周 30 个课时) 第一讲:FLASH MX2004 软件界面的介绍与认识 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握工具的使用 2. 利用绘图工具制作矢量图形 3. 掌握两种渐变色的使用 培训重点: ➢ 掌握所学工具绘制图形 ➢ 渐变色的调整 培训难点: ➢钢笔、颜料桶的使用 教学过程: 1. 了解界面介绍,菜单(文件、编辑、查看、插入、修改、文本、控制、 窗 口) 2. 熟练掌握:常用绘图工具(箭头、子选择、直线、套索、钢笔、文字、椭圆、 矩形、铅笔、画笔、墨水瓶(轮廓线)、颜料桶、橡皮、点滴器、自由变换、 手形移动、放大镜(更多的是用右边的比例显示) 3. 掌握:常用浮动面板 窗口/面板设置/默认规划 4. 掌握(调色板、颜色样本、组件、帧动作、属性) 5. FLASH 文件的发布设置。 应用作业: ➢利用绘图工具绘画太极图形(如图所示) ➢利用绘图工具绘画四角星形(如图所示) 提高作业:利用绘图工具绘画卡通图形 如图所示 第二讲:帧帧动画的制作与应用场合 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握帧帧动画的制作 2. 深刻了解空白关键帧、关键帧、延续帧三种帧 3. 理解层的概念 培训重点: ➢帧帧动画的制作
图层的新建 培训难点: ≯对帧帧动画三种帧的深刻理解 教学过程: 1.了解:帧帧动画的概念 2.掌握:动画的造型基础 3.动画的制作步骤 4.深入了解动画的运动规律 5.掌握:(帧动作、属性) 6.了解三种帧的含义 应用作业:利用绘图工具绘画太极图形并且根据所学帧帧 动画使之在原位置旋转(如图所示) 提高作业 了解帧帧动画的应用范围 如图所示 ≯打开小小动画源文件,加深对帧帧动画的理解 第三讲:形变动画的制作与技巧 学时分配:2学时 学习目标: 1.理解形变动画的原理 2.掌握形变动画的制作 培训重点: a)形变动画的变形 培训难点 )形变动画属性的设定 教学过程: i.形变动画的概念 ii.熟练掌握复杂字体形变 ii.·掌握图形文字打散 iv.掌握几何变形 理解修改》形状>线条转换为填充 形变动画的特点 应用作业: c)利用形变动画的原理做出文字到图形的变化 d)利用线条转换为填充做出圆环的变化效果 提高作业:利用形变动画的原理做出进度条的效果
4 ➢图层的新建 培训难点: ➢ 对帧帧动画三种帧的深刻理解 教学过程: 1. 了解:帧帧动画的概念 2. 掌握:动画的造型基础 3. 动画的制作步骤 4. 深入了解动画的运动规律 5. 掌握:(帧动作、属性) 6. 了解三种帧的含义 应用作业:利用绘图工具绘画太极图形并且根据所学帧帧 动画使之在原位置旋转(如图所示) 提高作业: ➢ 了解帧帧动画的应用范围 如图所示 ➢打开小小动画源文件,加深对帧帧动画的理解 第三讲:形变动画的制作与技巧 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 理解形变动画的原理 2. 掌握形变动画的制作 培训重点: a) 形变动画的变形 培训难点: b) 形变动画属性的设定 教学过程: i. 形变动画的概念 ii. 熟练掌握复杂字体形变 iii. 掌握图形文字打散 iv. 掌握几何变形 v. 理解修改>形状>线条转换为填充 vi. 形变动画的特点 应用作业: c) 利用形变动画的原理做出文字到图形的变化 d) 利用线条转换为填充做出圆环的变化效果 提高作业:利用形变动画的原理做出进度条的效果
第四讲:运动动画的制作与技巧 学时分配:2学时 学习目标: 1.掌握运动动画的技巧 2.利用运动动画做出物体的直线运动 3.利用运动动画做出小球自由落体运动 培训重点: 元件的使用编辑 动画的创建 动作动画的属性 >库的使用 培训难点:运动动画与形变动画的区别 教学过程: 1.了解运动动画的原理 2.掌握编辑元件的两种方法 3.掌握定义和调用元件 4.熟练掌握如何创建动作动画及修改动画属性 5.深入理解运动动画与形变动画的不同 应用作业:利用绘图工具绘画时钟的外壳并且根据运动 动画的原理使之时针与分针进行旋转 如图所示 提高作业:根据运动动画的原理与层相接合做出从1-100 的运动数字 第五讲:引导动画的制作与技巧 学时分配:2学时 学习目标: 1.掌握引导动画的制作 2.引导动画必须由两个或两个以上的图层组成 3.引导层与被引导层的关系 培训重点: 引导动画的制作 引导动画的导出 引导动画中的引导层与被引导层的关系
5 第四讲:运动动画的制作与技巧 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握运动动画的技巧 2. 利用运动动画做出物体的直线运动 3. 利用运动动画做出小球自由落体运动 培训重点: ➢ 元件的使用编辑 ➢ 动画的创建 ➢ 动作动画的属性 ➢ 库的使用 培训难点:运动动画与形变动画的区别 教学过程: 1. 了解运动动画的原理 2. 掌握编辑元件的两种方法 3. 掌握定义和调用元件 4. 熟练掌握如何创建动作动画及修改动画属性 5. 深入理解运动动画与形变动画的不同 应用作业:利用绘图工具绘画时钟的外壳并且根据运动 动画的原理使之时针与分针进行旋转。 如图所示 提高作业:根据运动动画的原理与层相接合做出从 1—100 的运动数字。 第五讲:引导动画的制作与技巧 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握引导动画的制作 2. 引导动画必须由两个或两个以上的图层组成 3. 引导层与被引导层的关系 培训重点: ➢ 引导动画的制作 ➢ 引导动画的导出 ➢ 引导动画中的引导层与被引导层的关系
培训难点 >以文字作为引导层制作动画 教学过程 1.了解引导动画的概念与原理 掌握创建引导动画 引导动画必须由两个或两个以上的图层来完成 引导层与被引导的关系 3.掌握引导动画的使用技巧 4.文字引导运动 5.引导动画的测试 应用作业 a)用引导动画制作小球曲线运动 b)用引导动画制作多片树叶随风飘落效果 提高作业:用引导动画制作数字沿轨迹运动 第六讲:遮罩动画的制作与技巧 学时分配:2学时 学习目标 掌握遮罩动画的制作 ⅱi.遮罩动画必须由两个或两个以上的图层组成 ⅲi.遮罩层与被遮罩层的关系 培训重点: c)遮罩动画的制作 d)遮罩动画的导出 )遮罩层与被遮罩层的关系 培训难点: f)多层遮罩动画的使用 教学过程: 1.了解遮罩的概念 2.掌握遮罩动画的操作方法 3.明确遮罩层与被遮罩层 4.明确遮罩层做运动还是被遮罩层做运动 5.根据所学做出以下特效 应用作业: ≯根据所学遮罩动画做出探照灯的效果 根据所学遮罩动画做出地球自转的效果 提高作业: ≯根据所学遮罩动画做出放大镜的特效 ≯明确遮罩层与被遮罩层的关系
6 培训难点: ➢ 以文字作为引导层制作动画 教学过程: 1. 了解引导动画的概念与原理 2. 掌握创建引导动画 ⚫ 引导动画必须由两个或两个以上的图层来完成 ⚫ 引导层与被引导的关系 3. 掌握引导动画的使用技巧 4. 文字引导运动 5. 引导动画的测试 应用作业: a) 用引导动画制作小球曲线运动 b) 用引导动画制作多片树叶随风飘落效果 提高作业:用引导动画制作数字沿轨迹运动 第六讲:遮罩动画的制作与技巧 学时分配:2 学时 学习目标: i. 掌握遮罩动画的制作 ii. 遮罩动画必须由两个或两个以上的图层组成 iii. 遮罩层与被遮罩层的关系 培训重点: c) 遮罩动画的制作 d) 遮罩动画的导出 e) 遮罩层与被遮罩层的关系 培训难点: f) 多层遮罩动画的使用 教学过程: 1. 了解遮罩的概念 2. 掌握遮罩动画的操作方法 3. 明确遮罩层与被遮罩层 4. 明确遮罩层做运动还是被遮罩层做运动 5. 根据所学做出以下特效 应用作业: ➢ 根据所学遮罩动画做出探照灯的效果 ➢ 根据所学遮罩动画做出地球自转的效果 提高作业: ➢ 根据所学遮罩动画做出放大镜的特效 ➢ 明确遮罩层与被遮罩层的关系
第七讲:影片剪辑的制作与技巧 学时分配:2学时 学习目标 1.如何创建影片剪辑 创建影片剪辑的两种方法 3.影片剪辑在运动动画中起到的作用 培训盒点: g)编辑影片剪辑 h)利用影片剪辑做出动画中嵌套动画的效果 培训难点: i)影片剪辑的嵌套 教学过程: 1.了解影片剪辑概念 2.掌握影片剪辑的制作用使用方法 3.熟练掌握编辑影片剪辑 应用作业:利用影片剪辑做出黑夜中星在闪 草在动 提高作业:利用影片剪辑做出黑夜中车在跑 灯在闪 如图所示 第八讲:按钮制作使用 学时分配:2学时 学习目标: 1.通过按钮来实现网页效果 2.如何创建按钮元件 3.创建按钮元件的四种状态 培训盒点 j)按钮的制作 k)库按钮的使用 培训难点: )在按钮中创建影片剪辑 教学过程: 1.了解按钮功能及作用 2.掌握按钮的制作及库按钮的使用 3.熟练掌握按钮的编辑 4.熟练掌握按钮四种编辑状态
7 第七讲:影片剪辑的制作与技巧 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 如何创建影片剪辑 2. 创建影片剪辑的两种方法 3. 影片剪辑在运动动画中起到的作用 培训重点: g) 编辑影片剪辑 h) 利用影片剪辑做出动画中嵌套动画的效果 培训难点: i) 影片剪辑的嵌套 教学过程: 1. 了解影片剪辑概念 2. 掌握影片剪辑的制作用使用方法 3. 熟练掌握编辑影片剪辑 应用作业:利用影片剪辑做出黑夜中星在闪 草在动 提高作业:利用影片剪辑做出黑夜中车在跑 灯在闪 如图所示 第八讲:按钮制作使用 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 通过按钮来实现网页效果 2. 如何创建按钮元件 3. 创建按钮元件的四种状态 培训重点: j) 按钮的制作 k) 库按钮的使用 培训难点: l) 在按钮中创建影片剪辑 教学过程: 1. 了解按钮功能及作用 2. 掌握按钮的制作及库按钮的使用 3. 熟练掌握按钮的编辑 4. 熟练掌握按钮四种编辑状态
应用作业: m)创建按钮做出动态效果 n)利用按钮的四种状态做出人机交互的效果 提高作业:在按钮中创建影片剪辑 第九讲:声音的导入与编辑 学时分配:2学时 学习目标 1.掌握声音导入的格式 2.掌握声音的编缉封套 3.掌握声音的导出 培训盒点 o)音频属性的设定 )事件声音与数据流声音编辑 q)导出声音 培训难点: r)动画音频同步 )按钮声音的添加 教学过程 1.了解音频的导入 2.音频属性的应用 3.动画音频同步 4.加载按钮声音 应用作业 导入声音 声音与动画同步 ≯给导入的声音添加歌词 提高作业:给以前所讲的动画添加声音 添加歌词 第十讲:汇总复习 学时分配:2学时 学习目标 1.总结知识点 2.把每个知识点相结合做出一部完整的fash动画 3.动画与多媒体相接合 培训重点: 8
8 应用作业: m) 创建按钮做出动态效果 n) 利用按钮的四种状态做出人机交互的效果 提高作业:在按钮中创建影片剪辑 第九讲:声音的导入与编辑 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 掌握声音导入的格式 2. 掌握声音的编缉封套 3. 掌握声音的导出 培训重点: o) 音频属性的设定 p) 事件声音与数据流声音编辑 q) 导出声音 培训难点: r) 动画音频同步, s) 按钮声音的添加 教学过程: 1. 了解音频的导入 2. 音频属性的应用 3. 动画音频同步 4. 加载按钮声音 应用作业: ➢ 导入声音 ➢ 声音与动画同步 ➢ 给导入的声音添加歌词 提高作业:给以前所讲的动画添加声音 添加歌词 第十讲:汇总复习 学时分配:2 学时 学习目标: 1. 总结知识点 2. 把每个知识点相结合做出一部完整的 flash 动画 3. 动画与多媒体相接合 培训重点:
完善一部完整的 flash动画 声音与动画有机的相接合 培训难点: t)动画的整体设计 教学过程 1.分析综合性动画的制作 2.有创意得制作动画 3.动画的完成 应用作业:制作完善多媒体动画 提高作业:制作一部自己的MIV动画且添加声音 第十一讲:动画控制动作的使用方法 学时分配:2学时 学习目标 1. Action初步认识 2.制作按钮控制影片剪辑 3.goto的使用 培训重点: 掌握按钮行为的事件与动作 给按钮添加超链接 培训难点 按钮对影片剪辑制作方法 ≯按钮对影片剪辑语法 教学过程: 1.了解 Action概念及使用范围、模式、语法 2.掌握 Action按钮行为、超链接 3.通过实例掌握 Action按钮对影片剪辑的控制 应用作业: 利用按钮控制影片剪辑动作 利用按钮控制影片剪辑属性 提高作业:制作 FLASH MTV播放控制按钮 第十二讲:鼠标 Action行为 学时分配:2学时 学习目标: )制作鼠标跟随实例 培训重点 鼠标跟随的方法 鼠标跟随与影片剪辑相关连 培训难点
9 ➢ 完善一部完整的 flash 动画 ➢ 声音与动画有机的相接合 培训难点: t) 动画的整体设计 教学过程: 1. 分析综合性动画的制作 2. 有创意得制作动画 3. 动画的完成 应用作业:制作完善多媒体动画 提高作业:制作一部自己的 MTV 动画且添加声音 第十一讲:动画控制动作的使用方法 学时分配:2 学时 学习目标: 1. Action 初步认识 2. 制作按钮控制影片剪辑 3. go to 的使用 培训重点: ➢ 掌握按钮行为的事件与动作 ➢ 给按钮添加超链接 培训难点: ➢ 按钮对影片剪辑制作方法 ➢ 按钮对影片剪辑语法 教学过程: 1. 了解 Action 概念及使用范围、模式、语法 2. 掌握 Action 按钮行为、超链接 3. 通过实例掌握 Action 按钮对影片剪辑的控制 应用作业: ➢ 利用按钮控制影片剪辑动作 ➢ 利用按钮控制影片剪辑属性 提高作业:制作 FLASH MTV 播放控制按钮 第十二讲:鼠标 Action 行为 学时分配:2 学时 学习目标: u) 制作鼠标跟随实例 培训重点: ➢鼠标跟随的方法 ➢鼠标跟随与影片剪辑相关连 培训难点: