本章要点: · AutoCaD2004的键盘定义和坐标系统 模型空间和图纸空间 图层控制 定制 AutoCAD绘图环境
本章要点: • AutoCAD2004的键盘定义和坐标系统 • 模型空间和图纸空间 • 图层控制 • 定制AutoCAD绘图环境
功能键的使用 ■F1键:启动 AutoCaD的在线帮助对话框, 即执行HELP命令; ■F2键:打开或关闭 autoCad的文本窗口; ■F3键:对象捕捉设置切换; F4键:开关数字化仪; ■F5键:设置当前的等轴平面
一、功能键的使用 ◼ F1键:启动AutoCAD的在线帮助对话框, 即执行HELP命令; ◼ F2键:打开或关闭AutoCAD的文本窗口; ◼ F3键:对象捕捉设置切换; ◼ F4键:开关数字化仪; ◼ F5键:设置当前的等轴平面;
功能键的使用 ■F6键:坐标显示方式转换 F7键:打开或关闭栅格 F8键:打开或关闭正交方式; ■F9键:打开或关闭捕捉方式; F10键:打开或关闭极轴捕捉方式 ■FI键:打开或关闭对象捕捉跟踪
功能键的使用 ◼ F6键:坐标显示方式转换; ◼ F7键:打开或关闭栅格; ◼ F8键:打开或关闭正交方式; ◼ F9键:打开或关闭捕捉方式; ◼ F10键:打开或关闭极轴捕捉方式。 ◼ F11键:打开或关闭对象捕捉跟踪
AutoCad2004的坐标系统 1、笛卡耳坐标系统 AutoCaD2004米用三维笛卡儿坐标系 统来确定点的位置 2、世界坐标系统 世界坐标系统简称WCS,世界坐标系统 的X轴正方向水平向右,Y轴正方向垂直 向上,Z轴正方向垂直屏幕平面向外
二、AutoCAD 2004的坐标系统 1、笛卡耳坐标系统 AutoCAD 2004采用三维笛卡儿坐标系 统来确定点的位置。 2、世界坐标系统 世界坐标系统简称WCS,世界坐标系统 的X轴正方向水平向右,Y轴正方向垂直 向上,Z轴正方向垂直屏幕平面向外
3、用户坐标系统 由用户自己定义的坐标系统称为用户坐 标系统,简称UCS以方便用户绘制图形。在 缺省情况下,用户坐标系统和世界坐标系统 相重合 4、坐标输入方法 口绝对坐标 绝对坐标是以原点(0,0,0)为基点定 位所有点。用户可以用“X,Y”的方式输入 坐标
3、用户坐标系统 由用户自己定义的坐标系统称为用户坐 标系统,简称UCS以方便用户绘制图形。在 缺省情况下,用户坐标系统和世界坐标系统 相重合。 4、坐标输入方法 ❑绝对坐标 绝对坐标是以原点(0,0,0)为基点定 位所有点。用户可以用“X,Y”的方式输入 坐标
口相对坐标 相对坐标是某点(假如A点)相对于某一特定点(假 如B点)的位置。用户可以用“aXy的方式输入相对 坐标 绝对极坐标 极坐标是通过相对于极点的距离和角度来定义 绝对极坐标均以原点为极点。输入格式是 “极径<角度” 相对极坐标 相对极坐标通过相对于某一特定点的极径和偏移角度 来表示。输入格式是: “@极径<角度
❑ 相对坐标 相对坐标是某点(假如A点)相对于某一特定点(假 如B点)的位置。用户可以用“@x,y”的方式输入相对 坐标。 ❑ 绝对极坐标 极坐标是通过相对于极点的距离和角度来定义 绝对极坐标均以原点为极点。输入格式是 “极径<角度” ❑ 相对极坐标 相对极坐标通过相对于某一特定点的极径和偏移角度 来表示。输入格式是: “@极径<角度