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GUI的布局代码,在开发应用程序时代码量大大减少。 1.布局编辑器( Layout editor:用于从控件选择板上选择控件对象并 放置到布局区去,布局区被激活后就成为图形窗口。在命令窗口 输入 GUIDE命令或点击工具栏中的guie图标都可以打开空白的 布局编辑器,在命令窗口输入 GUIDE filename可打开一个已存在 的名为 filename图形用户界面。 (1)将控件对象放置到布局区 a.用鼠标选择并放置控件到布局区内; b.移动控件到适当的位置; c.改变控件的大小; d.选中多个对象的方法; (2)激活图形窗口 选 Tools菜单中的 Activate figure项或点击工具条上的 Activare Figure按钮,在激活图形窗口的同时将存储M文件和 FIG文件,如所建立的布局还没有进行存储,用户界面开发环 境将打开一个 Save as对话框,按输入的文件的名字,存储一 对同名的M文件和带有fg扩展名的FIG文件。 (3)运行GU程序 在命令窗口直接键入文件名或用 openning,open或 hgload命令 运行GUI程序 (4)布局编辑器参数设置 选Fie菜单下的 Preferences菜单项打开参数设置窗口,点击 树状目录中的 GUIDE,既可以设置布局编辑器的参数 (5)布局编辑器的弹出菜单 在任一控件上按下鼠标右键,会弹出一个菜单,通过该菜单 可以完成布局编辑器的大部分操作 2.几何位置排列工具( Alignment tool 用于调节各控件对象之间的相对位置 3.用属性编辑器设置控件属性( Set attributes of controller with Property Inspector) 在属性编辑器中提供了所有可设置的属性列表并显示出当前的GUI 的布局代码,在开发应用程序时代码量大大减少。 1. 布局编辑器(Layout editor):用于从控件选择板上选择控件对象并 放置到布局区去,布局区被激活后就成为图形窗口。 在命令窗口 输入 GUIDE 命令或点击工具栏中的 guide 图标都可以打开空白的 布局编辑器,在命令窗口输入 GUIDE filename 可打开一个已存在 的名为 filename 图形用户界面。 (1)将控件对象放置到布局区 a. 用鼠标选择并放置控件到布局区内; b. 移动控件到适当的位置; c. 改变控件的大小; d. 选中多个对象的方法; (2)激活图形窗口 选 Tools 菜单中的 Activate Figure 项或点击工具条上的 ActivareFigure 按钮, 在激活图形窗口的同时将存储 M 文件和 FIG 文件,如所建立的布局还没有进行存储,用户界面开发环 境将打开一个 Save As 对话框,按输入的文件的名字,存储一 对同名的 M 文件和带有.fig 扩展名的 FIG 文件。 (3)运行 GUI 程序 在命令窗口直接键入文件名或用openfig, open或hgload命令 运行 GUI 程序。 (4)布局编辑器参数设置 选 File 菜单下的 Preferences 菜单项打开参数设置窗口,点击 树状目录中的 GUIDE,既可以设置布局编辑器的参数。 (5)布局编辑器的弹出菜单 在任一控件上按下鼠标右键,会弹出一个菜单,通过该菜单 可以完成布局编辑器的大部分操作。 2. 几何位置排列工具(Alignment tool) 用于调节各控件对象之间的相对位置。 3. 用属性编辑器设置控件属性(Set attributes of controller with Property Inspector) 在属性编辑器中提供了所有可设置的属性列表并显示出当前的
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