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编辑颜色时就显得不直观。此外,这些颜色空间只是把色调、饱和度和亮度/明度的次序进 行重新排列或者重新标记,没有实质性的变化。但在使用之前需要对它们的含义和可能的取 值范围搞清楚 许多计算机应用软件采用的颜色空间与 Munsell系统紧密相关,HBS就是其中的一例 它的饱和度 Saturation)与Mune中的色度( Chroma)相对应,而明度( Brightnes与颜色的值 (vaue)相对应。要注意的是,不像 Munsel系统在感觉上是均匀的,在HSB系统中颜色之 间的距离与视觉感知是非均匀的。虽然HSB和 Munsell F的HVC都是根据相同的想法开发的, 但它们所采用的表示符号不同。在HSB系统中,色调沿颜色圆从0°~359°,饱和度和明度 都用百分比表示,从0%~100%。在 Munsell的HVC系统中,色调虽然用角度,但用“2.5R” 这样的符号表示从红色开始算起的色调为2.5级step), Munsel值和色度(相应于明度和饱 和度)都用0到10的数字表示。 3.电视系统颜色空间 YUV,YIQ, YCbCr/ YCb' Cr,Y" BpR/y'PbPr和YCC等颜色空间是为电视系统开发的。 这些颜色空间是亮度和色度( uminance-chrominance)分离的电视播送颜色空间 ( television transmission color spaces),有时也叫做播送基色( transmission primary) YUV是PAL和 SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间,其中的YUV不是那几个 英文单词的组合词,而是符号,Y表示亮度,UV用来表示色差,U、V是构成彩色的两个 分量:YQ是NTSC模拟彩色电视制式采用的颜色空间,其中的Y表示亮度,I、Q是两个 彩色分量: YCbCr和Y"PbPr是数字电视采用的标准,在 ITULR BT601和BT709等推荐标 准中有明确的定义。无论是数字的还是模拟的颜色空间,这些颜色空间都把RGB颜色空间 分离成亮度和色度,目的是为了更有效地压缩图像的数据量,以便充分利用传输通道的带宽 或者节省存储容量。这些颜色空间都是与设备相关的,而且在闭环系统中的使用条件也相当 严格。 现以YV为例。YUV表示法的重要性是它的亮度信号(Y)和色度信号(U,V)是相互独 立的,也就是Y信号分量构成的黑白灰度图与用U,V信号构成的两幅单色图是相互独立 的。由于Y,U和Ⅴ是独立的,所以可以对这些单色图分别进行编码。此外,黑白电视能 接收彩色电视信号也就是利用了YUV分量之间的独立性。 YUV表示法的另一个优点是可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容 量。人眼对彩色细节的分辨能力远比对亮度细节的分辨能力低。若把人眼刚刚能分辨出的黑 白相间的条纹换成不同颜色的彩色条纹,那末眼睛就不再能分辨出条纹来。由于这个原因 就可以把彩色分量的分辨率降低而不明显影响图像的质量,因而就可以把几个相邻像素不同 的彩色值当作相同的彩色值来处理,从而减少所需的存储容量。例如,要存储RGB8:8 8的彩色图像,即R,G和B分量都用8位二进制数表示,图像的大小为640×480像素, 需要的存储容量为921600字节。如果用YUV来表示同一幅彩色图像,Y分量仍然为640 ×480,并且Y分量仍然用8位表示,而对每四个相邻像素(2×2)的U,V值分别用相同的 一个值表示,那末存储同样的一幅图像所需的存储空间就减少到460800字节。这实际上也 是图像压缩技术的一种方法 使用YQ和 YCrcb等颜色空间的道理与使用YUV的道理相同4 编辑颜色时就显得不直观。此外,这些颜色空间只是把色调、饱和度和亮度/明度的次序进 行重新排列或者重新标记,没有实质性的变化。但在使用之前需要对它们的含义和可能的取 值范围搞清楚。 许多计算机应用软件采用的颜色空间与 Munsell 系统紧密相关,HBS 就是其中的一例。 它的饱和度(Saturation)与 Munsell 中的色度(Chroma)相对应,而明度(Brightness)与颜色的值 (Value)相对应。要注意的是,不像 Munsell 系统在感觉上是均匀的,在 HSB系统中颜色之 间的距离与视觉感知是非均匀的。虽然 HSB和 Munsell的 HVC 都是根据相同的想法开发的, 但它们所采用的表示符号不同。在 HSB系统中,色调沿颜色圆从 0 ~ 359 o o ,饱和度和明度 都用百分比表示,从 0%~100%。在 Munsell 的 HVC 系统中,色调虽然用角度,但用“2.5R” 这样的符号表示从红色开始算起的色调为 2.5 级(step),Munsell 的值和色度(相应于明度和饱 和度)都用 0 到 10 的数字表示。 3. 电视系统颜色空间 YUV, YIQ, Y'CbCr/Y'Cb'Cr', Y'PbPr/Y'Pb'Pr'和 YCC 等颜色空间是为电视系统开发的。 这些颜色空间是亮度和色度(luminance-chrominance)分离的电视播送颜色空间(television transmission color spaces),有时也叫做播送基色(transmission primary)。 YUV 是 PAL 和 SECAM 模拟彩色电视制式采用的颜色空间,其中的 YUV 不是那几个 英文单词的组合词,而是符号,Y 表示亮度,UV 用来表示色差,U、V 是构成彩色的两个 分量;YIQ 是 NTSC 模拟彩色电视制式采用的颜色空间,其中的 Y 表示亮度,I、Q 是两个 彩色分量;Y'CbCr 和 Y'PbPr 是数字电视采用的标准, 在 ITU-R BT.601 和 BT.709 等推荐标 准中有明确的定义。无论是数字的还是模拟的颜色空间,这些颜色空间都把 RGB 颜色空间 分离成亮度和色度,目的是为了更有效地压缩图像的数据量,以便充分利用传输通道的带宽 或者节省存储容量。这些颜色空间都是与设备相关的,而且在闭环系统中的使用条件也相当 严格。 现以 YUV 为例。YUV 表示法的重要性是它的亮度信号(Y)和色度信号(U,V)是相互独 立的,也就是 Y 信号分量构成的黑白灰度图与用 U,V 信号构成的两幅单色图是相互独立 的。由于 Y,U 和 V 是独立的,所以可以对这些单色图分别进行编码。此外,黑白电视能 接收彩色电视信号也就是利用了 YUV 分量之间的独立性。 YUV 表示法的另一个优点是可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容 量。人眼对彩色细节的分辨能力远比对亮度细节的分辨能力低。若把人眼刚刚能分辨出的黑 白相间的条纹换成不同颜色的彩色条纹,那末眼睛就不再能分辨出条纹来。由于这个原因, 就可以把彩色分量的分辨率降低而不明显影响图像的质量,因而就可以把几个相邻像素不同 的彩色值当作相同的彩色值来处理,从而减少所需的存储容量。例如,要存储 RGB 8∶8∶ 8 的彩色图像,即 R,G 和 B 分量都用 8 位二进制数表示,图像的大小为 640×480 像素, 需要的存储容量为 921 600 字节。如果用 YUV 来表示同一幅彩色图像,Y 分量仍然为 640 ×480,并且 Y 分量仍然用 8 位表示,而对每四个相邻像素(2×2)的 U,V 值分别用相同的 一个值表示,那末存储同样的一幅图像所需的存储空间就减少到 460 800 字节。这实际上也 是图像压缩技术的一种方法。 使用 YIQ 和 Y'CrCb 等颜色空间的道理与使用 YUV 的道理相同
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