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有些颜色空间之间不能直接变换。例如,RGB和 CIE La+b*, CIE XYZ和HSL,HSL 和 Y'CbCr等,它们之间的变换需要借助其他颜色空间进行过渡 线性光 感知均匀 CIEL·uy CIE Lh C CIE XYZ 极坐标 CIEL*a·b 非线性变换 ClEL·h由C 3×3 非线性变换 线性RGB 变换函数 RGB非线性变换 非线性 图像编码系统 YCbCr 图2-01部分颜色空间的转换关系 21.3什么颜色空间适合我 为了回答这个问题,在此将常见颜色空间的主要特性作一个简单介绍,以供你选择颜色 空间作一个参考。 1.RGB与CMY颜色空间 RGB(red, green and blue)是在三基色理论基础上开发的相加混色颜色空间。使用RGB 生成颜色容易实现,因此在使用阴极射线管(CRT)的图像显示系统中得到广泛的应用。RGB 颜色空间是与设备相关的,视觉对颜色的感知是非线性的,而且颜色的指定并不直观 CMY( cyan magenta yellow)地是在三基色理论基础上开发的颜色空间,不过它是相减混 色颜色空间。该空间主要用在印刷和打印系统。 CMYK(cyan magenta yellow black)中的黑色 是为改善打印质量而增加的颜色分量。使用CMYK)生成颜色容易实现,但把RGB颜色空 间表示的颜色正确地转换到CMY(K)空间不容易。CMY(K)颜色空间是与设备相关的,视觉 对颜色的感知是非线性的,而且颜色的指定也不直观。 2.计算机图形颜色空间 HSV(hue, saturation and value), HLS/HSI(hue, saturation and lightness), HSI(hue, saturation and intensity ) HSBhue, saturation and brightness), HCI(hue, saturation and chroma/colourfulness)和Hvc(hue, value and chroma)等都是类似的颜色空间,它们都是从 RGB颜色空间变换而来的,而且都是与设备相关的颜色空间。它们的优点是指定颜色方式 非常直观,很容易选择所需要的色调(颜色),稍微调整它的饱和度和亮度就可改变颜色。这 些颜色空间都是想把亮度从颜色信息中分离出来,这种假想的分离似乎在应用(如像图像处 理)中有些优点,而且每一种颜色空间都声称比其他的好。 HSV,HLS/HSL,HSL,HSB,HCI,HVC等颜色空间是一种以色调为基础的颜色空间。这 些颜色空间在计算机应用软件中得到广泛应用,例如 Photoshop.用的颜色空间是HSB, Apple Color Picker中用的颜色空间是HS。它们之间除了光亮度和明度的取值范围有所差 别之外,例如HS中用光亮度( Lightness),而HSB中用明度( Brightness),其他都基本相同 由于这些颜色空间中的颜色分量值几乎都是直接从RGB导出的,因此它们之间的转换关系 都很直观。虽然RGB模型很适合用于计算机的外部设备,例如监视器和扫描仪,但它用于3 ÿ 有些颜色空间之间不能直接变换。例如,RGB 和 CIE La*b*, CIE XYZ 和 HSL,HSL 和 Y'CbCr 等,它们之间的变换需要借助其他颜色空间进行过渡。 线性 RGB CIE xyY 线性 光 刺激 (x,y)色 度 CIE XYZ 感知均 匀 CIE L*u*v* CIE L*a*b* 非线性 R'G'B' 非线性 Y'CbCr HSL, HSB CIE L*huvCuv 面 向色调 CIE L*habCab 3×3 投影 变 换 投影 变 换 非线性 变换 非线性 变换 极 坐标 极 坐标 非线性 变换 3×3 变 换 函数 图 像编 码 系统 图 2-01 部分颜色空间的转换关系 2.1.3 什么颜色空间适合我 为了回答这个问题,在此将常见颜色空间的主要特性作一个简单介绍,以供你选择颜色 空间作一个参考。 1. RGB 与 CMY 颜色空间 RGB(red,green and blue)是在三基色理论基础上开发的相加混色颜色空间。使用 RGB 生成颜色容易实现,因此在使用阴极射线管(CRT)的图像显示系统中得到广泛的应用。RGB 颜色空间是与设备相关的,视觉对颜色的感知是非线性的,而且颜色的指定并不直观。 CMY(cyan magenta yellow)也是在三基色理论基础上开发的颜色空间,不过它是相减混 色颜色空间。该空间主要用在印刷和打印系统。CMYK(cyan magenta yellow black)中的黑色 是为改善打印质量而增加的颜色分量。使用 CMY(K)生成颜色容易实现, 但把 RGB 颜色空 间表示的颜色正确地转换到 CMY(K)空间不容易。CMY(K)颜色空间是与设备相关的,视觉 对颜色的感知是非线性的,而且颜色的指定也不直观。 2. 计算机图形颜色空间 HSV(hue, saturation and value), HLS/HSL(hue, saturation and lightness), HSI(hue, saturation and intensity), HSB(hue,saturation and brightness), HCI(hue, saturation and chroma/colourfulness)和 HVC (hue, value and chroma)等都是类似的颜色空间,它们都是从 RGB 颜色空间变换而来的,而且都是与设备相关的颜色空间。它们的优点是指定颜色方式 非常直观,很容易选择所需要的色调(颜色),稍微调整它的饱和度和亮度就可改变颜色。这 些颜色空间都是想把亮度从颜色信息中分离出来,这种假想的分离似乎在应用(如像图像处 理)中有些优点,而且每一种颜色空间都声称比其他的好。 HSV, HLS/HSL, HSI, HSB, HCI, HVC 等颜色空间是一种以色调为基础的颜色空间。这 些颜色空间在计算机应用软件中得到广泛应用,例如 Photoshop 采用的颜色空间是 HSB, Apple Color Picker 中用的颜色空间是 HLS。它们之间除了光亮度和明度的取值范围有所差 别之外,例如 HLS 中用光亮度(Lightness),而 HSB中用明度(Brightness),其他都基本相同。 由于这些颜色空间中的颜色分量值几乎都是直接从 RGB 导出的,因此它们之间的转换关系 都很直观。虽然 RGB 模型很适合用于计算机的外部设备,例如监视器和扫描仪,但它用于
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