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学期 学时数 课程 课程教学周学时 类别 课程名称 学分总计理论 第一学年第二学年第三学年 性质 考查 实践 三四五六 17周18周18周18周7周17周 1卡通造型数字手绘 2 47248 24 2标志设计 2 72 48 24 3F1ash动画设计 3 4 72 48 24 专业核 4母影视后期特技合成 3 4 72 48 24 5动画运动规律 3 4 72 48 6工业产品造型设计 4 72 48 24 7广告特效动画设计 4 4 48 24 4 8角色设定和场景设定 4 4 72 48 24 专业核心课小计 32576 384 192 游戏设计方向 1高级动画模型制作 3 72 48 24 2动画灯光与渲染技术3 2 36 12 34 3游戏角色进阶设计4 4 72 48 24 4 专4游戏场景设计制作4 4 72 48 24 4 5 Painter插画设计 5 2 36 18 18 2 方句 游戏设计方向课小计 16288 174 114 动画设计方向 课1影视编导 3 472 48 24 程2动画刷情与故事板3 23612 24 3卡通漫画 4 47248 24 4影视动画设计制作 4 4 72 48 24 5 CorelDRAW 5 2 36 18 18 动画设计方向课小计 16288 174 114 实 1企业跟岗实习 1 30 30 1周 260 40 2周 3毕业论文和顶岗实习 17510 510 17周 实习实训课小计 20 600 40 55011 课程 类别/ 性质 序 号 课程名称 学期 学分 学时数 课程教学周学时 考 试 考查 总计 理论 实践 第一学年 第二学年 第三学年 一 二 三 四 五 六 17 周18 周18 周 18 周 17 周 17 周 专 业 核 心 课 1 卡通造型数字手绘 2 4 72 48 24 4 2 标志设计 2 4 72 48 24 4 3 Flash 动画设计 3 4 72 48 24 4 4 影视后期特技合成 3 4 72 48 24 4 5 动画运动规律 3 4 72 48 24 4 6 工业产品造型设计 4 4 72 48 24 4 7 广告特效动画设计 4 4 72 48 24 4 8 角色设定和场景设定 4 4 72 48 24 4 专业核心课小计 32 576 384 192 专 业 方 向 模 块 课 程 游戏设计方向 1 高级动画模型制作 3 4 72 48 24 4 2 动画灯光与渲染技术 3 2 36 12 24 2 3 游戏角色进阶设计 4 4 72 48 24 4 4 游戏场景设计制作 4 4 72 48 24 4 5 Painter 插画设计 5 2 36 18 18 2 游戏设计方向课小计 16 288 174 114 动画设计方向 1 影视编导 3 4 72 48 24 4 2 动画剧情与故事版 3 2 36 12 24 2 3 卡通漫画 4 4 72 48 24 4 4 影视动画设计制作 4 4 72 48 24 4 5 CorelDRAW 5 2 36 18 18 2 动画设计方向课小计 16 288 174 114 实 习 实 训 课 1 企业跟岗实习 1 30 30 1 周 2 毕业论文设计指导 2 60 40 10 2 周 3 毕业论文和顶岗实习 17 510 510 17 周 实习实训课小计 20 600 40 550
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