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4章扫描 “前视”,在【要镜向的特征】中选择“M8六角凹头螺钉的柱形沉头孔1” 单击【确定】按钮∽,如图462所示 镜面准面 图4.62“镜向”特征 至此完成叉类设计。 4.2.4篮球设计 完成如图463所示模型。 图4.63篮球 (1)单击【新建】按钮回新建一个零件文件 2)选择【工具】|【选项】命令,出现【文件属性】选项卡,单击【单位】选项,【长 度单位】选择“英寸”,单击【确定】按钮。 (3)选取前视基准面,单击【草图绘制】按钮凹,进入草图绘制。绘制草图,如 图464(a)所示。单击【旋转凸台/基体】按钮回出现【旋转】属性管理器,单 击【确定】按钮∽,如图464b)所示 (a)草图 (b)“旋转”特征 图464“旋转”特征第 4 章 扫描 ·81· ·81· “前视”,在【要镜向的特征】中选择“M8 六角凹头螺钉的柱形沉头孔 1”, 单击【确定】按钮 ,如图 4.62 所示。 图 4.62 “镜向”特征 至此完成叉类设计。 4.2.4 篮球设计 完成如图 4.63 所示模型。 图 4.63 篮球 (1) 单击【新建】按钮 ,新建一个零件文件。 (2) 选择【工具】|【选项】命令,出现【文件属性】选项卡,单击【单位】选项,【长 度单位】选择“英寸”,单击【确定】按钮。 (3) 选取前视基准面,单击【草图绘制】按钮 ,进入草图绘制。绘制草图,如 图 4.64(a)所示。单击【旋转凸台/基体】按钮 ,出现【旋转】属性管理器,单 击【确定】按钮 ,如图 4.64(b)所示。 (a) 草图 (b) “旋转”特征 图 4.64 “旋转”特征
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