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2.2互联网信任危机的表现形式 (1)游戏心理 网络作为一种崭新的虚拟世界,很多人都认为网络社会的人际交 往也是虚假的,从而在网络中的一切活动都抱着游戏的心态,以完全 不同于自己的真实心理的态度去对待网络社会,他们游戏感情,大肆 与异性网友调情,却缺乏真情与责任心。如在一些网站,人们可以随 时进行结婚、离婚登记,视情感为游戏,而有的人则陷在网恋和网婚 中不能自拔,甚至用不同化名与多人同时进行网恋和网婚 (2)怀疑心理 由于网络世界的虚拟性,人们对网上人际之间的往来充满了怀疑 和不信任感,不敢轻易相信相托。正如有的人所言:网上交往只能把 它看作游戏。在网上与你谈情说爱的纯情少女在现实生活中也许是 个老婆婆。人们都互相怀疑与自己交往的对象的真实性,不敢把自己 的真实情况告诉对方,怀疑心理就这样产生了 (3)欺骗心理 人们利用网络发布虛假信息、坑蒙拐骗,甚至肆无忌惮地故意行 骗。这种网络世界中的信任缺席和信任困境,自然导致了网络人际信 任危机的问世。在网上,人们可以匿名进入,人们之间一般不发生面 对面的直接接触,容易突破年龄、性别、相貌、健康状况、社会地位 身份、背景等传统因素的制约。很多人在网上交际时,经常扮演与自 的实际身份和性格特点相差十分悬殊甚至截然相反的虚拟角色。更 有一些人利用网络匿名的特点进行欺诈,甚至无所顾忌地宣扬自己的 阴暗心理、反动主张 (4)攻击心理 网络在给人们提供了大量便利的同时,也给一些人提供了利用网 络漏洞破坏网络的机会。他们具备丰富的电脑知识,但他们以破坏为 目的,比如放置特洛伊木马程序、电子邮件攻击、用暴力法破解口令 等,这些群体就成为骇客。他们这些人有些也许是为了证明自己的能 力,但更多的则是希望通过对别人的攻击来获得快感或者是利益。 (5)消遣心理 由于网络社交的虚拟性,使得它的可靠程度较差、交往的层次肤 《web前端开发》讲稿/河南中医学院互联网应用技术研究所/htp:/abs.51 xuewen.cn6 《Web 前端开发》讲稿 / 河南中医学院互联网应用技术研究所 / http://labs.51xueweb.cn 2.2 互联网信任危机的表现形式 (1)游戏心理 网络作为一种崭新的虚拟世界,很多人都认为网络社会的人际交 往也是虚假的,从而在网络中的一切活动都抱着游戏的心态,以完全 不同于自己的真实心理的态度去对待网络社会,他们游戏感情,大肆 与异性网友调情,却缺乏真情与责任心。如在一些网站,人们可以随 时进行结婚、离婚登记,视情感为游戏,而有的人则陷在网恋和网婚 中不能自拔,甚至用不同化名与多人同时进行网恋和网婚。 (2)怀疑心理 由于网络世界的虚拟性,人们对网上人际之间的往来充满了怀疑 和不信任感,不敢轻易相信相托。正如有的人所言:网上交往只能把 它看作游戏。在网上与你谈情说爱的纯情少女在现实生活中也许是一 个老婆婆。人们都互相怀疑与自己交往的对象的真实性,不敢把自己 的真实情况告诉对方,怀疑心理就这样产生了。 (3)欺骗心理 人们利用网络发布虚假信息、坑蒙拐骗,甚至肆无忌惮地故意行 骗。这种网络世界中的信任缺席和信任困境,自然导致了网络人际信 任危机的问世。在网上, 人们可以匿名进入,人们之间一般不发生面 对面的直接接触,容易突破年龄、性别、相貌、健康状况、社会地位、 身份、背景等传统因素的制约。很多人在网上交际时,经常扮演与自 己的实际身份和性格特点相差十分悬殊甚至截然相反的虚拟角色。更 有一些人利用网络匿名的特点进行欺诈,甚至无所顾忌地宣扬自己的 阴暗心理、反动主张。 (4)攻击心理 网络在给人们提供了大量便利的同时,也给一些人提供了利用网 络漏洞破坏网络的机会。他们具备丰富的电脑知识,但他们以破坏为 目的,比如放置特洛伊木马程序、电子邮件攻击、用暴力法破解口令 等,这些群体就成为骇客。他们这些人有些也许是为了证明自己的能 力,但更多的则是希望通过对别人的攻击来获得快感或者是利益。 (5)消遣心理 由于网络社交的虚拟性,使得它的可靠程度较差、交往的层次肤
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