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§7.8平整场地的土方量计算 方格网法平整成水平面时的步骤 1.打方格。按精度要求和地形的不同,一般取10×10m、20×20m、50×50m。 根据等高线确定各方格顶点的高程。(用内插法) 3.计算设计高程。 (1)若设计高程由设计单位定出,则无需计算。 (2)填挖方基本平衡时的设计高程 把每一个方格四个顶点的高程相加,除以4,得每一个方格的平均高程;再 把n个方格的平均高程加起来,除以方格数n,得设计高程。 即有:H设= ∑H角×1+∑H边×2+∑H×3+∑H中×4 4.计算填挖高度 有:h=H地-H设h正数为挖,负数为填。 5.计算填、挖方量 (1)方法一(用公式:V=S×h) 1)根据填挖界线,计算那些4个顶点均为正的各个方格的挖方量。 2)计算那些4个顶点均为负的各个方格的填方量。 3)分别计算填挖界线上4个顶点有正有负的方格的挖方量和填方量 4)将挖方和填方分别相加相加,得总挖方和总填方。 (2)方法二( 角点:V=h×A4边点:V=h×2A/4 拐点:V=h×3A4中点:Vh×4A/4 A一一为一方格的面积 再将填方和挖方分开求和ΣV,得总填方和总挖方。 、整理成一定坡度的倾斜面(*)4 §7.8 平整场地的土方量计算 方格网法平整成水平面时的步骤: 1.打方格。按精度要求和地形的不同,一般取 10×10m、20×20m、50×50m。 2.根据等高线确定各方格顶点的高程。(用内插法) 3.计算设计高程。 (1) 若设计高程由设计单位定出,则无需计算。 (2) 填挖方基本平衡时的设计高程 把每一个方格四个顶点的高程相加,除以 4,得每一个方格的平均高程;再 把 n 个方格的平均高程加起来,除以方格数 n,得设计高程。 即有: n H H H H H 4  1+  2 + 3 +  4 = 角 边 拐 中 设 4.计算填挖高度 有:h=H 地-H 设 h 正数为挖,负数为填。 5.计算填、挖方量 (1)方法一(用公式:V=S×h) 1)根据填挖界线,计算那些 4 个顶点均为正的各个方格的挖方量。 2)计算那些 4 个顶点均为负的各个方格的填方量。 3)分别计算填挖界线上 4 个顶点有正有负的方格的挖方量和填方量。 4)将挖方和填方分别相加相加,得总挖方和总填方。 (2)方法二(*) 角点:V=h×A/4 边点:V=h×2A/4 拐点:V=h×3A/4 中点:V=h×4A/4 A——为一方格的面积 再将填方和挖方分开求和∑V,得总填方和总挖方。 二、整理成一定坡度的倾斜面(*)
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