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6.2对象克隆 6. 内部突 要求:掌握接口的设计,了解对象克隆和内部类的设计需求 给框架定位 、2D图形 7.4颜色、文本和字体、图象 要求:了解Swig,掌握创建框架、给框架定位的设计,掌握在面板上显示信息、2D图形,熟悉 颜色、文本、字体、图象的设计 8. 牛处理 8.1 T事件 的点传送 事件队列 ,低层事件类型 多外弹机制和T事件继承层次,了解T的语义、低层事件及低层事件多 要求 作、多点传送、事件队列 9 wing用户界面组件 .1模型-视图-控制器模式、布局管理介绍 9.2文本输/ 8,选择组件 要求: 解模型-视图-控制器模式和布局管理,掌握文本输入、选择组件、菜单等的设计,理解 复杂的布局管理,掌握对话框的使用 10. 部署Applet与应用程序 10.1 Appletf的基本工作原理 l0.2 Applet-与HTL文件的配合 10.3 多媒4 106应用程序打包 10.7 Java Web 要求 了解A let的基本工作原理、Applet与TML文件的配合、多媒体的应用、Applet.上下文以 及JAR文件, 握应用程序打包, 了解Java Web Start。 异常和调试 11.1 处理错误 11.2 捕获 异常机制的技巧 要求:理解处理错误、捕获异常,掌握使用异常机制的技巧,了解日志、断言、调试与调试器 12 流与文件网络应用 12.1 流式输入输出与文件处理 12.2 Java多线程机制 网络应用的层 用Java实现 源的访 要求 理,理解Java多线程机制,了解网络应用的层次和结构和用 Java实现底层网络通信,提a程序对网上资源的访向和对数据库的访与操 三、学时分配 理论教学内容 理论学时 实验学时 L,Java语言与Java编程环境6.2 对象克隆 6.3 内部类 要求:掌握接口的设计,了解对象克隆和内部类的设计需求 7.   图形编程 7.1 Swing概述 7.2创建框架、给框架定位 7.3在面板上显示信息、2D图形 7.4颜色、文本和字体、图象 要求:了解Swing,掌握创建框架、给框架定位的设计,掌握在面板上显示信息、2D图形,熟悉 颜色、文本、字体、图象的设计 8.   事件处理 8.1 事件处理基础 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义和低层事件、低层事件类型 8.4动作、多点传送、事件队列 要求:理解事件处理机制和AWT事件继承层次,了解AWT的语义、低层事件及低层事件类型,认识 动作、多点传送、事件队列 9.   Swing用户界面组件 9.1 模型-视图-控制器模式、布局管理介绍 9.2文本输入 9.3选择组件 9.4菜单 9.5复杂的布局管理 9.6 对话框 要求:了解模型-视图-控制器模式和布局管理,掌握文本输入、选择组件、菜单等的设计,理解 复杂的布局管理,掌握对话框的使用 10. 部署Applet与应用程序 10.1 Applet的基本工作原理 10.2 Applet与HTML文件的配合 10.3 多媒体 10.4 Applet上下文 10.5 JAR文件 10.6 应用程序打包 10.7 Java Web Start 要求:了解Applet的基本工作原理、Applet与HTML文件的配合、多媒体的应用、Applet上下文以 及JAR文件,掌握应用程序打包,了解Java Web Start。 11. 异常和调试 11.1 处理错误 11.2 捕获异常 11.3 使用异常机制的技巧 11.4 日志 11.5 断言 11.6 调试与调试器 要求:理解处理错误、捕获异常,掌握使用异常机制的技巧,了解日志、断言、调试与调试器。 12. 流与文件 网络应用 12.1 流式输入输出与文件处理 12.2 Java多线程机制 12.3 网络应用的层次和结构 12.4 用Java实现底层网络通信 12.5 Java程序对网上资源的访问 12.6 Java程序对数据库的访问与操作 要求:了解流式输入输出与文件处理,理解Java多线程机制,了解网络应用的层次和结构和用 Java实现底层网络通信,掌握Java程序对网上资源的访问和对数据库的访问与操作。 三、学时分配 理论教学内容 理论学时 实验学时 1. Java语言与Java编程环境 2 2
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