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名称为“轨道”,执行“编辑一粘贴到当前位置辫陶麓翳菊鞭燃谦燃鹬徽g鬃”,把椭圆形引 导线粘贴到“轨道”图层,并与原来的重合。 (15)选中轨道图层上的椭圆形,在属性栏,改变椭圆形的颜色为浅蓝色,粗细为2 磅。如图664所示。 (l6)调整图层次序。拖动“轨道”层到最下层,拖动“地球”层到晟上层:按Cr+Etcr 组合键,再次预览影片。至此,月亮绕地球动画制作完成。完成后的时间轴和影片如图6 65所示。 (17)执行“文件一导出一导出影片”命令,在弹出的“导出影片”对话框中,选择 文件保存的位置,输人文件名“月亮绕地球”,把文件导出成Flash(*sw影片的格式。同时, 另存文件为*.la格式。 6.4影片剪辑 Flash软件中,元件是可以重复使用的对象,不仅可以在本文档中使用,也可以在其他 Flash文档中使用,因此,使用元件可以有效地减小最 生成文件的大 使用元件其实就 是资源共享的方式。制作好的元件会自动存放在“库”面板中,需要时可以从挥中施出来即 可调用元件有图形、按钮和影片剪辑三种类型。 (1)图形元件适用于静态图像重复利用,或者用于创建与主时间轴相关联的动画。它 不能提供实例名称,也不能在动作脚本中被引用 (2)按钮元件用 建立交互按钮,它只对鼠标事件作出反应 (3)影片剪辑元件是包含在Flash动画中的影片片段,有自己独立的时间轴和属性 与图形元件的主要区别在于它支持ActionScript和声音,具有交互性,是用途最广、功能最 多的元件,影片剪辑本身就是一个小的影片,可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的 实例,也可以将其放置在按纽元件的时间轴中制作动画按钮。若在主场景中存在影片剪辑, 那么通过“EnteT”键不能观看,只能通过Cr+Enter,.组合键在影片播放状态下能观看 1. “旋转风车 实例制作步 (1)打开6.2节制作的“风车”文件,进人其工作界面。单击“选择工具”,在 舞台中的风车上拖出一个矩形框,选中整个风车,按F8键,弹出“转换为元件”对话框, 设置元件名称:风车:行为:图形。然后,单击“确定”,将选中的“风车”图形转换为“风 车元件”。如图6一66所示 (2)按C+F8建立新元件,新元件名称:动的风车:行为:影片剪辑,确定,如图6 一67所示。随即进入元件编辑状态。 (3)按ct+L打开库,单击“风车”图形元件图标,库上方显示出风车,单击风车并 拖动,把它从库中拖放到舞台中。如图668所示。 (4)在时间轴的第30邮,右肆单击.插入关键蜻。在第1一30随之间任音随单击右 键,选择“创建补间动画”。在舞台下方的属性栏,显示顿属性,设置简易: 100,旋转 为:顺时针2次。如图6一69所示。名称为“轨道”,执行“编辑一粘贴到当前位置辫嘲麓翳鳓鞭燃濑燃黼徽 g 鬃”,把椭圆形引 导线粘贴到“轨道”图层,并与原来的重合。 (15)选中轨道图层上的椭圆形,在属性栏,改变椭圆形的颜色为浅蓝色,粗细为 2 磅。如图 6—64 所示。 (16)调整图层次序。拖动“轨道”层到最下层,拖动“地球”层到晟上层;按 Ctrl+Enter 组合键,再次预览影片。至此,月亮绕地球动画制作完成。完成后的时间轴和影片如图 6— 65 所示。 (17)执行“文件一导出一导出影片”命令,在弹出的“导出影片”对话框中,选择 文件保存的位置,输人文件名“月亮绕地球”,把文件导出成 Flash(*.swf)影片的格式。同时, 另存文件为*.fla 格式。 6.4 影片剪辑 Flash 软件中,元件是可以重复使用的对象,不仅可以在本文档中使用,也可以在其他 Flash 文档中使用,因此,使用元件可以有效地减小最后生成文件的大小。使用元件其实就 是资源共享的方式。制作好的元件会自动存放在“库”面板中,需要时可以从库中拖出来即 可调用元件有图形、按钮和影片剪辑三种类型。 (1)图形元件适用于静态图像重复利用,或者用于创建与主时间轴相关联的动画。它 不能提供实例名称,也不能在动作脚本中被引用。 (2)按钮元件用于建立交互按钮,它只对鼠标事件作出反应。 (3)影片剪辑元件是包含在 Flash 动画中的影片片段,有自己独立的时间轴和属性。 与图形元件的主要区别在于它支持 ActionScript 和声音,具有交互性,是用途最广、功能最 多的元件。影片剪辑本身就是一个小的影片,可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的 实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制作动画按钮。若在主场景中存在影片剪辑, 那么通过“EnteT”键不能观看,只能通过 Ctrl+Enter,组合键在影片播放状态下能观看。 1.“旋转风车”实例制作步骤 (1)打开 6.2 节制作的“风车.fla”文件,进人其工作界面。单击“选择工具 iI”,在 舞台中的风车上拖出一个矩形框,选中整个风车,按 F8 键,弹出“转换为元件”对话框, 设置元件名称;风车;行为:图形。然后,单击“确定”,将选中的“风车”图形转换为“风 车元件”。如图 6—66 所示。 (2)按 Ctrl+F8 建立新元件,新元件名称:动的风车;行为:影片剪辑,确定,如图 6 —67 所示。随即进入元件编辑状态。 (3)按 ctrl+L 打开库,单击“风车”图形元件图标,库上方显示出风车,单击风车并 拖动,把它从库中拖放到舞台中。如图 6—68 所示。 (4)在时间轴的第 30 帧,右键单击,插入关键帧。在第 1—30 帧之间任意帧单击右 键,选择“创建补间动画”。在舞台下方的属性栏,显示帧属性,设置简易:一 100,旋转 为:顺时针 2 次。如图 6—69 所示
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