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Vol.26 No.5 僧德文等:矿床的三维可视化仿真技术与系统 ·455. 示,其中每一个体素代表一个10m×10m×1m的 长方体,所得到的剖面如图5所示.这种仿真结 果方便了工程技术人员分析矿体内品位的分布 情况. 图6矿体的真实感图像 Fig.6 Realistic images of ore body 图3生产勘探钻孔的可视化 Fig.3 Visualization of productive exploration boreholes 图7矿体的超现实图像 Fig.7 Super-reality images of ore lody 的空间分布,后者则采用超现实的手法,把原本 不透明的矿体显示成半透明状态,试图使人们能 图4地质勘探钻孔的可视化 够观察到矿体内部的结构和属性变化 Fig.4 Visualization of geological exploration holes 13图像操作 (3)矿体真三维显示.利用体视化技术,对指 图像操作是指对生成的矿床地质图像的不 定范围内的矿床实施插值后的体数据进行显示. 完备性进行调整和补充,通过图像操作,可以修 可以用线框或实体模型的形式进行真实感显示 改和调整图像中各图像元素的形态与位置(平 (如图6),也能铭以离散点的形式进行超现实显 移、旋转),可以对用户感兴趣的目标区进行深入 示(如图7).前者通过表面颜色反映出矿体品位 的分析和观察(放大、缩小).更为重要的是,还可 以进行各种交互式的编辑、修改和操作,比如,进 行光学属性(颜色、透明度)的修改和调整等,并 且能够根据用户的选择,将操作结果输出到相应 的设备(显示器、绘图仪、打印机和文件等).图 5~7左边的Tab工具栏表现了主要的图像交互操 作,包括图像显示模式、颜色属性设置、调整及旋 转缩放等, 2实例验证与结论 图5三个相互垂直的剖面图 本文给出了一种独立开发、具有自主产权和 Fig.5 Three orthogonal section drawings 性能特色的矿床三维可视化仿真与交互式系统从〕 僧德 文 等 矿床 的三 维 可 视 化 仿 真 技 术 与系 统 示 , 其 中每 一 个 体 素 代 表 一 个 的 长 方 体 , 所 得 到 的剖面 如 图 所 示 这 种 仿 真 结 果 方 便 了工 程 技 术 人 员 分 析 矿 体 内 品位 的分 布 情 况 图 矿体 的真 实感 图 像 · 图 生 产 勘 探 钻 孔 的可 视 化 · 图 矿体 的 超现 实 图 像 一 图 地 质 勘探 钻 孔 的 可 视 化 · 泣 矿 体 真 三 维 显 示 利 用 体 视 化 技 术 , 对 指 定 范 围 内的矿 床 实施 插 值后 的体 数 据 进 行 显 示 可 以用 线 框 或 实 体 模 型 的形 式 进 行 真 实感 显 示 如 图 , 也 能够 以离 散 点 的形 式进 行 超 现 实显 示 如 图 前 者 通 过 表 面颜 色 反 映 出矿 体 品位 的空 间分 布 , 后 者 则采 用 超 现 实 的手 法 , 把 原 本 不透 明 的矿 体显 示成 半透 明状 态 , 试 图使人 们 能 够 观 察 到矿 体 内部 的结构和 属 性变 化 图 像 操 作 图像 操 作 是 指 对 生 成 的矿 床 地 质 图像 的不 完 备 性进 行 调 整 和 补 充 通 过 图像 操 作 , 可 以修 改和 调 整 图像 中各 图像 元 素 的形 态 与 位 置 平 移 、 旋转 , 可 以对用 户感 兴趣 的 目标 区 进 行 深入 的分析和 观 察 放 大 、 缩 小 更 为重 要 的是 , 还 可 以进 行 各 种 交互 式 的编辑 、 修 改和 操 作 , 比如 , 进 行 光 学属 性 颜 色 、 透 明度 的修 改和 调 整 等 , 并 且 能够 根 据 用 户 的选择 , 将操 作 结果 输 出到相 应 的设 备 显 示 器 、 绘 图仪 、 打 印机 和 文 件 等 图 一 左 边 的 几 工 具 栏 表 现 了主 要 的 图像 交互 操 作 , 包 括 图像 显 示模 式 、 颜色 属 性 设置 、 调整及 旋 转缩 放 等 图 三 个相 互 垂 直 的 剖面 图 实例 验 证 与结论 本 文 给 出 了一 种 独 立 开 发 、 具有 自主 产权 和 性 能特 色 的矿 床 三 维 可 视 化 仿 真 与 交互 式 系 统
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