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第6期 吴渝,等:单、多社区通用的网络舆论突现计算模型 ·545. 算法1单社区随机网络构建算法, A=(A1,A2,,A:,,AN), 输入:N、Pm; A:={(:,s:,m:)|0≤:≤1,0≤s:≤1,0≤ 输出:G; m≤1,i=1,2,…,N}. 步骤: 式中:v:表示个体A,的观点值,s:表示A:对自己观 1)任意节点之间以概率P建立连接: 点的坚定程度:m:表示个体A:的记忆值:∫为个体i 2)意见领袖节点随机与n,个节点建立连接: 和j之间观点值的交互函数:P={p10<p<1}为系统 3)通过加边的方式,保证每一个节点都至少与 的参数集合,P为个体间进行交互的阈值,即个体间 一个度数为n,的节点有连接 进行交互的最大观点差值在本文中,每个个体只与 结束 其观点差值在交互阈值内的个体进行交互,否则不 算法2多社区随机网络构建算法. 交互 输入:N、Pm、Pu; 假设个体A:和A:在t时刻的观点值分别为 输出:G; ,()、(),对自己观点的坚定程度值分别为s:, 步骤: 个体当前的记忆值分别为m:(t)、m,(t),则根据交互 1)非意见领袖节点以概率P与内部节点建立 个体是否为意见领袖和易变个体,t+1时刻A:与A 连接,以概率P与外部节点建立连接: 的观点交互规则由式(2)~(6)控制. 2)意见领袖节点随机与,个内部节点建立连 若A,和A,一个为意见领袖,另一个为易变个 接,与n个外部节点建立连接; 体时(这里假定A:为意见领袖),则t+1时刻A:与 3)通过加边的方式,保证每一个节点都至少与 A,的观点值分别为: 一个度数为n,的内部节点有边. :(t+1)=:(t), 结束 (2) (m,(t+1)=m:(t) 3单、多社区网络舆论突现计算模型 (t+1)=:(t), (3) 3.1现有问题和本文思路 (m(t+1)=(m(t)+,(t))/2. 除上述情况外,t+1时刻个体间的交互规则为: 网民都有各自的个性特点,在交互过程中其观 点往往会受以前观点的影响.通过对当前各种改进 当dg|>p时,A:和A,观点变化都遵从: 的Deffuant模型的分析,发现存在以下问题:l)构建 (t+1)=,(t), (4) 的网民关系网络结构不合理:2)没有考虑网民的特 (m,(t+1)=m(t). 性:3)忽略了个体记忆对舆论演化过程的影响:4) 当|dg≤p时,A:和A观点变化都遵从: 忽略了舆论网络传播的跨社区性, :(t+1)=m:(t)-dg×(1-s:), (5) 基于不对称人际影响的舆论模型)、基于小世 m,(t+1)=(m,(t)+,(t))/2. 界网络的舆论模型[)】、具有社团结构的有界信任舆 式中:d为A和A:的观,点差值: 论涌现模型9)中,存在个体交互规则复杂,时间复 dg=:- (6) 杂度大,不能在多个社区通用的缺陷。 当交互双方一个为意见领袖而另一个为易变个 针对上述问题,本文在Deffuant模型的基础上, 体时,易变个体的观点值修改为意见领袖的观点值, 从突现计算的角度出发,引入意见领袖、易变个体和 此时意见领袖的观,点值不变.因为意见领袖有很强 个体记忆3个因素,合理修改了Deffuant模型的交 的说服力,而易变个体几乎没有主见,会完全信任意 互规则,来建立更加符合现实的交互规则的网络舆 见领袖:否则,当个体间的观点差值大于p时,个体 论模型,使其同时适用于单社区和多社区的环境, 间不进行交互,此时个体观点值和记忆值都不变,交 3.2单、多社区通用的网络舆论突现计算模型 互规则如式(4)所示:当个体间的观,点差值小于等 建模之前,先给出一些合理的假设.本文在沿用 于P时,个体进行交互,交互规则如式(5)所示. 姚远等模型假设[劉的基础上,再做进一步假设.由于 此外,个体的记忆按照式(7)变化: 真实的环境中某段时间内网络结构的变化是很微弱 m:(t)=(0.5)tw:(0)+(0.5)t-:(1)+…+ 的,因此网络结构的变化可以忽略故本文假设网络 (0.5)u.(t-1). (7) 结构在舆论传播的过程中不发生变化: 从式(7)可以看出,越早的观点对当前记忆的 本文模型将每个网民抽象成为一个个体,用S= 影响越小,从而对当前观点的影响也越小.当1很大 <A,P,f表示N个个体组成的系统其中, 时,初始的观点对当前记忆和观点的影响几乎为0,算法 1 单社区随机网络构建算法. 输入:N、Pin ; 输出:G; 步骤: 1) 任意节点之间以概率 Pin建立连接; 2) 意见领袖节点随机与 n1个节点建立连接; 3) 通过加边的方式,保证每一个节点都至少与 一个度数为 n2的节点有连接. 结束. 算法 2 多社区随机网络构建算法. 输入:N、Pin 、Pout; 输出:G; 步骤: 1) 非意见领袖节点以概率 Pin与内部节点建立 连接,以概率 Pout与外部节点建立连接; 2) 意见领袖节点随机与 n1个内部节点建立连 接,与 n3个外部节点建立连接; 3) 通过加边的方式,保证每一个节点都至少与 一个度数为 n2的内部节点有边. 结束. 3 单、多社区网络舆论突现计算模型 3.1 现有问题和本文思路 网民都有各自的个性特点,在交互过程中其观 点往往会受以前观点的影响.通过对当前各种改进 的 Deffuant 模型的分析,发现存在以下问题:1)构建 的网民关系网络结构不合理;2)没有考虑网民的特 性;3)忽略了个体记忆对舆论演化过程的影响;4) 忽略了舆论网络传播的跨社区性. 基于不对称人际影响的舆论模型[7] 、基于小世 界网络的舆论模型[8] 、具有社团结构的有界信任舆 论涌现模型[9] 中,存在个体交互规则复杂,时间复 杂度大,不能在多个社区通用的缺陷. 针对上述问题,本文在 Deffuant 模型的基础上, 从突现计算的角度出发,引入意见领袖、易变个体和 个体记忆 3 个因素,合理修改了 Deffuant 模型的交 互规则,来建立更加符合现实的交互规则的网络舆 论模型,使其同时适用于单社区和多社区的环境. 3.2 单、多社区通用的网络舆论突现计算模型 建模之前,先给出一些合理的假设.本文在沿用 姚远等模型假设[8]的基础上,再做进一步假设.由于 真实的环境中某段时间内网络结构的变化是很微弱 的,因此网络结构的变化可以忽略.故本文假设网络 结构在舆论传播的过程中不发生变化. 本文模型将每个网民抽象成为一个个体,用S = <A, P, f>表示 N 个个体组成的系统.其中, A = (A1 ,A2 ,...,Ai,...,AN) , Ai = {(vi,si,mi) | 0 ≤ vi ≤ 1, 0 ≤ si ≤ 1,0 ≤ mi ≤ 1, i = 1,2,…,N} . 式中:vi 表示个体 Ai 的观点值,si 表示 Ai 对自己观 点的坚定程度;mi 表示个体 Ai 的记忆值;f 为个体 i 和 j 之间观点值的交互函数;P = {φ| 0<φ<1}为系统 的参数集合,φ 为个体间进行交互的阈值,即个体间 进行交互的最大观点差值.在本文中,每个个体只与 其观点差值在交互阈值内的个体进行交互,否则不 交互. 假设个体 Ai 和 Aj 在 t 时刻的观点值分别为 vi(t)、vj(t),对自己观点的坚定程度值分别为 si、sj, 个体当前的记忆值分别为 mi(t)、mj(t),则根据交互 个体是否为意见领袖和易变个体,t+1 时刻 Ai 与 Aj 的观点交互规则由式(2) ~ (6)控制. 若 Ai 和 Aj,一个为意见领袖,另一个为易变个 体时(这里假定 Ai 为意见领袖),则 t+1 时刻 Ai 与 Aj 的观点值分别为: vi(t + 1) = vi(t), mi(t + 1) = mi(t). { (2) vj(t + 1) = vi(t), mj(t + 1) = (mj(t) + vj(t)) / 2. { (3) 除上述情况外,t+1 时刻个体间的交互规则为: 当 dij > φ 时,Ai 和 Aj 观点变化都遵从: vi(t + 1) = vi(t), {mi(t + 1) = mi(t). (4) 当 dij ≤ φ 时,Ai 和 Aj 观点变化都遵从: vi(t + 1) = mi(t) - dij × (1 - si), mi(t + 1) = (mi(t) + vi(t)) / 2. { (5) 式中:dij为 Ai 和 Aj 的观点差值: dij = vi - vj . (6) 当交互双方一个为意见领袖而另一个为易变个 体时,易变个体的观点值修改为意见领袖的观点值, 此时意见领袖的观点值不变.因为意见领袖有很强 的说服力,而易变个体几乎没有主见,会完全信任意 见领袖;否则,当个体间的观点差值大于 φ 时,个体 间不进行交互,此时个体观点值和记忆值都不变,交 互规则如式(4)所示;当个体间的观点差值小于等 于 φ 时,个体进行交互,交互规则如式(5)所示. 此外,个体的记忆按照式(7)变化: mi(t) = (0.5)tvi(0) + (0.5) t -vi(1) + … + (0.5)vi(t - 1). (7) 从式(7)可以看出,越早的观点对当前记忆的 影响越小,从而对当前观点的影响也越小.当 t 很大 时,初始的观点对当前记忆和观点的影响几乎为 0, 第 6 期 吴渝,等:单、多社区通用的网络舆论突现计算模型 ·545·
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