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材料三 对于我们的先祖来说,未来如迷雾中的山林一般,不向世人显露真容。但如今这个时代 未来正在变得越来越清晰,大家看到的未来没有什么区别:在人工智能、大数据、云计算的 驱动之下,意识以数据的形式存在 数字化生存的远景,意味着人类所向往的终极自由之境建筑在虚拟之上。1969年克兰 罗克教授把两部电脑连接起来,创造了名为阿帕网的互联网雏形,人类从现实世界向虚拟世 界的大迁徙便不可逆转地开始了。数十年间,从0到1的数据洪流改变了历史的河道,将现 实与虚拟之间的堤坝冲击得千疮百孔。数据化是一切的归宿,沿着沟通数字化一一体验数字 化一一肉身数字化的路径,人们最终将完成由实入虚的大迁徙。 沟通的数字化,现在很大程度上已经实现了,我们早就习惯了在网上购物,用微信社交。 关于体验数字化,除了电子游戏的真实感和浸入感更加逼真强烈以外,还可以畅想这样的情 景:人们足不出户,只要点击手机上的购物网站APP,就会身处一个可以互动的全息影像世 界中,琳琅满目的商品虽非实物,但却可以看到,感知,触摸。总之在现实世界里人类的一 切真实感受,都在这个影像系统里得到了完美的模拟,甚至可以做到试吃试用。肉身的数据 化,是现实世界的尽头。社交、购物、健康,人类的一切行为与感知都将迁移到互联网上, 人类将离开肉身,进入自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界有可能成 为虚拟世界的能源来源,就像空疏寥落的。 数字化构筑的虚拟世界,本质上是人类现实生存的一种延伸,所以它必须遵守人类社会 的普遍法则。在从现实世界向虚拟世界的大迁徙中,人类仍应该始终坚持用人文情怀、人文 精神和人文理想来守护人的心灵,促使人性向上、崇善和求美。 (取材于马钺等的相关文章) 根据材料三,下列对“由实入虚的大迁徙”的理解,不正确的一项是(2分) A.意识最终以数据的形式存在 B.它自互联网雏形诞生时就开始了 C.人的一切行为和感知都会迁移到互联网上 D.目前沟通数字化和体验数字化已全部实现 下列填人材料j横线处的词语,最恰当的一项是(2分) A.景区B.学校C.矿场 住宅 8.请根据上述三则材料,简要回答电子游戏创造的虚拟世界与现实世界有哪些联系。(6分) 6.(2分)D7.(2分)C 8.(6分)答案要点: ①虚拟世界可以折射现实人生(是现实世界的写照,隐喻现实世界) ②虚拟世界是对现实世界的高度仿真(虚拟世界能给人带来无限接近真实世界的体验 虚拟世界与现实世界的界限越来越小) ③虚拟世界的能量来源于现实世界 ④虚拟世界是现实世界的延伸,虚拟世界必须遵守现实世界的普遍法则 【评分标准】每点2分,答出任意三点即可得满分。意思对即可 【东城二模】一、本大题共8小题,共24分。 阅读下面的文字,回答1-8题 材料一 墨作为书写工具,同时也是重要的文化传承载体,已有几千年的历史。殷商时代的甲骨6 材料三 对于我们的先祖来说,未来如迷雾中的山林一般,不向世人显露真容。但如今这个时代, 未来正在变得越来越清晰,大家看到的未来没有什么区别:在人工智能、大数据、云计算的 驱动之下,意识以数据的形式存在。 数字化生存的远景,意味着人类所向往的终极自由之境建筑在虚拟之上。1969 年克兰 罗克教授把两部电脑连接起来,创造了名为阿帕网的互联网雏形,人类从现实世界向虚拟世 界的大迁徙便不可逆转地开始了。数十年间,从 0 到 1 的数据洪流改变了历史的河道,将现 实与虚拟之间的堤坝冲击得千疮百孔。数据化是一切的归宿,沿着沟通数字化——体验数字 化——肉身数字化的路径,人们最终将完成由实入虚的大迁徙。 沟通的数字化,现在很大程度上已经实现了,我们早就习惯了在网上购物,用微信社交。 关于体验数字化,除了电子游戏的真实感和浸入感更加逼真强烈以外,还可以畅想这样的情 景:人们足不出户,只要点击手机上的购物网站 APP,就会身处一个可以互动的全息影像世 界中,琳琅满目的商品虽非实物,但却可以看到,感知,触摸。总之在现实世界里人类的一 切真实感受,都在这个影像系统里得到了完美的模拟,甚至可以做到试吃试用。肉身的数据 化,是现实世界的尽头。社交、购物、健康,人类的一切行为与感知都将迁移到互联网上, 人类将离开肉身,进入自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界有可能成 为虚拟世界的能源来源,就像空疏寥落的____。 数字化构筑的虚拟世界,本质上是人类现实生存的一种延伸,所以它必须遵守人类社会 的普遍法则。在从现实世界向虚拟世界的大迁徙中,人类仍应该始终坚持用人文情怀、人文 精神和人文理想来守护人的心灵,促使人性向上、崇善和求美。 (取材于马钺等的相关文章) 6.根据材料三,下列对“由实入虚的大迁徙”的理解,不正确的一项是(2 分) A.意识最终以数据的形式存在 B.它自互联网雏形诞生时就开始了 C.人的一切行为和感知都会迁移到互联网上 D.目前沟通数字化和体验数字化已全部实现 7.下列填人材料 ji 横线处的词语,最恰当的一项是(2 分) A.景区 B.学校 C.矿场 D.住宅 8.请根据上述三则材料,简要回答电子游戏创造的虚拟世界与现实世界有哪些联系。(6 分) 6.(2 分)D7.(2 分)C 8.(6 分)答案要点: ①虚拟世界可以折射现实人生(是现实世界的写照,隐喻现实世界) ②虚拟世界是对现实世界的高度仿真(虚拟世界能给人带来无限接近真实世界的体验; 虚拟世界与现实世界的界限越来越小) ③虚拟世界的能量来源于现实世界 ④虚拟世界是现实世界的延伸,虚拟世界必须遵守现实世界的普遍法则 【评分标准】每点 2 分,答出任意三点即可得满分。意思对即可。 【东城二模】一、本大题共 8 小题,共 24 分。 阅读下面的文字,回答 1—8 题。 材料一 墨作为书写工具,同时也是重要的文化传承载体,已有几千年的历史。殷商时代的甲骨
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