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注意 (1)拾取的一组特征曲线互不相交,方向一致,形状相似,否则生成结果将发生扭曲,形状不可预 料。 (2)截面线需保证其光滑性。 (3)用户需按截面线摆放的方位顺序拾取曲线。 (4)用户拾取曲线时需保证截面线方向的一致性。 网格面 以网格曲线为骨架,蒙上自由曲面生成的曲面称之为网格曲面。网格曲线是由特征线组成横竖相交 (1)网格面的生成思路:首先构造曲面的特征网格线确定曲面的初始骨架形状。然后用自由曲面插 值特征网格线生成曲面 (2)特征网格线可以是曲面边界线或曲面截面线等等。由于一组截面线只能反应一个方向的变化趋 势,还可以引入另一组截面线来限定另一个方向的变化,这形成一个网格骨架,控制住两方向(U和Ⅴ 两个方向)的变化趋势,使特征网格线基本上反映出设计者想要的曲面形状,在此基础上插值网格骨架 生成的曲面必然将满足设计者的要求 V向曲线 U向曲线 (1)单击“应用”,指向“曲面生成”,单击“网格面”,或者单击按钮 (2)拾取空间曲线为U向截面线,单击鼠标右键结束。 (3)拾取空间曲线为V向截面线,单击鼠标右键结束,完成操作11 注意: (1)拾取的一组特征曲线互不相交,方向一致,形状相似,否则生成结果将发生扭曲,形状不可预 料。 (2)截面线需保证其光滑性。 (3)用户需按截面线摆放的方位顺序拾取曲线。 (4)用户拾取曲线时需保证截面线方向的一致性。 网格面 以网格曲线为骨架,蒙上自由曲面生成的曲面称之为网格曲面。网格曲线是由特征线组成横竖相交 线。 (1)网格面的生成思路:首先构造曲面的特征网格线确定曲面的初始骨架形状。然后用自由曲面插 值特征网格线生成曲面。 (2)特征网格线可以是曲面边界线或曲面截面线等等。由于一组截面线只能反应一个方向的变化趋 势,还可以引入另一组截面线来限定另一个方向的变化,这形成一个网格骨架,控制住两方向(U 和 V 两个方向)的变化趋势,使特征网格线基本上反映出设计者想要的曲面形状,在此基础上插值网格骨架 生成的曲面必然将满足设计者的要求。 (1)单击“应用”,指向“曲面生成”,单击“网格面”,或者单击 按钮。 (2)拾取空间曲线为 U 向截面线,单击鼠标右键结束。 (3)拾取空间曲线为 V 向截面线,单击鼠标右键结束,完成操作
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