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注意 (1)每一组曲线都必须按其方位顺序拾取,而且曲线的方向必须保持一致。曲线的方向与放样面功 能中一样,由拾歌点的位置来确定助线的起点 (2)拾取的每条U向曲线与所有W向助线都必须有交点 (3)拾取的曲线应当是光滑曲线。 (4)对特征网格线有以下要求:网格曲线组成网状四边形网格,规则四边网格与不规则四边网格均 可。插值区域是四条边界曲线固成的如图a、b,不允许有三边域、五边域和多边域如图c (a)规则四边网格 (b)不规则四边网格 (c)不规则网格 曲面编辑 曲面编辑主要讲述有关曲面的常用编辑命令及操作方法,它是三维电子图板的重要功能。 曲面编辑包括曲面裁剪、曲面过渡、曲面缝合、曲面拼接和曲面延伸五种功能 曲面裁剪 注意:曲面截剪对生成的曲面进行修剪,去掉不需要的部分。 在曲面裁剪功能中,用户可以选用各种元素,包括各种曲线和曲面来修理和剪裁曲面,获得用户所 需要的曲面形态。也可以将被裁剪了的曲面恢复到原来的样子。 曲面裁剪有五种方式:投影线裁剪、等参数线裁剪、线裁剪、面裁剪和裁剪恢复。 在各种曲面裁剪方式中时,用户都可以通过切换立即菜单来采用裁剪或分裂的方式。在分裂的方式 中,系统用剪刀线将曲面分成多个部分,并保留裁剪生成的所有曲面部分。在裁剪方式中,系统只保留 用户所需要的曲面部分,其他部分将都被裁剪掉。系统根据拾取曲面时鼠标的位置来确定用户所需要的 部分,即剪刀线将曲面分成多个部分,用户在拾取曲面时鼠标单击在哪一个曲面部分上,就保留哪一部 分 (1)单击主菜单“应用”,指向“曲线编辑”,单击“曲面裁剪”,或者直接单击♂按钮 (2)在立即菜单中选择曲面裁剪的方式。 (3)根据状态栏提示完成操作 下面对曲面裁剪的四种方式依次进行介绍。 投影线裁剪 投影线裁剪是将空间曲线沿给定的固定方向投影到曲面上,形成剪刀线来裁剪曲面 1)裁剪时保留拾取点所在的那部分曲面12 注意: (1)每一组曲线都必须按其方位顺序拾取,而且曲线的方向必须保持一致。曲线的方向与放样面功 能中一样,由拾取点的位置来确定曲线的起点。 (2)拾取的每条 U 向曲线与所有 V 向曲线都必须有交点。 (3)拾取的曲线应当是光滑曲线。 (4)对特征网格线有以下要求:网格曲线组成网状四边形网格,规则四边网格与不规则四边网格均 可。插值区域是四条边界曲线围成的如图 a、b,不允许有三边域、五边域和多边域如图 c。 (a)规则四边网格 (b)不规则四边网格 (c)不规则网格 曲面编辑 曲面编辑主要讲述有关曲面的常用编辑命令及操作方法,它是三维电子图板的重要功能。 曲面编辑包括曲面裁剪、曲面过渡、曲面缝合、曲面拼接和曲面延伸五种功能。 曲面裁剪 注意:曲面裁剪对生成的曲面进行修剪,去掉不需要的部分。 在曲面裁剪功能中,用户可以选用各种元素,包括各种曲线和曲面来修理和剪裁曲面,获得用户所 需要的曲面形态。也可以将被裁剪了的曲面恢复到原来的样子。 曲面裁剪有五种方式:投影线裁剪、等参数线裁剪、线裁剪、面裁剪和裁剪恢复。 在各种曲面裁剪方式中时,用户都可以通过切换立即菜单来采用裁剪或分裂的方式。在分裂的方式 中,系统用剪刀线将曲面分成多个部分,并保留裁剪生成的所有曲面部分。在裁剪方式中,系统只保留 用户所需要的曲面部分,其他部分将都被裁剪掉。系统根据拾取曲面时鼠标的位置来确定用户所需要的 部分,即剪刀线将曲面分成多个部分,用户在拾取曲面时鼠标单击在哪一个曲面部分上,就保留哪一部 分。 (1)单击主菜单“应用”,指向“曲线编辑”,单击“曲面裁剪”,或者直接单击 按钮。 (2)在立即菜单中选择曲面裁剪的方式。 (3)根据状态栏提示完成操作。 下面对曲面裁剪的四种方式依次进行介绍。 ⚫ 投影线裁剪 投影线裁剪是将空间曲线沿给定的固定方向投影到曲面上,形成剪刀线来裁剪曲面。 (1)裁剪时保留拾取点所在的那部分曲面
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