点击下载:人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第7章 面片与NURBS建模
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除了直接创建面片对象建模以外,还 可以用二维型对象创建出要建模对象的拓 扑线,然后利用 Surface修改器将其转化为 面,再将其转化为面片对象,最后对其进 行编辑,这是一种较为常用的建模方法 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映除了直接创建面片对象建模以外,还 可以用二维型对象创建出要建模对象的拓 扑线,然后利用Surface修改器将其转化为 面,再将其转化为面片对象,最后对其进 行编辑,这是一种较为常用的建模方法
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