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例6.7.1直接点操作 最常见、最容易的创建三维自由型物体的方法是从 现有的三维结构(多边形或基于样条)开始,这些结 构可以被雕刻或转换成希望的物体。这个虚拟的雕 刻过程非常类似于用手塑造新粘土的过程。粘土的 最初形状对于期望的最后三维形状来说是不重要的。 随着手的推拿、压、拉和磨平,不成形的胶泥最终 变成有意义的结构。 款学建模 例6.7.1 直接点操作 最常见、最容易的创建三维自由型物体的方法是从 现有的三维结构(多边形或基于样条)开始,这些结 构可以被雕刻或转换成希望的物体。这个虚拟的雕 刻过程非常类似于用手塑造新粘土的过程。粘土的 最初形状对于期望的最后三维形状来说是不重要的。 随着手的推拿、压、拉和磨平,不成形的胶泥最终 变成有意义的结构
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