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崔宏滨光学 几何光学的近轴理论 即圆弧QQ和圆弧QQ相互共轭。过Q点作垂直于主光轴的直线QP,用上述方法可得到 PQ的像为曲线PQ。在满足近轴条件时,圆弧QQ1和圆弧QQ可作为直线,即圆弧QQ1和 垂直于主光轴的直线QP重合,同时圆弧QQ曲线PQ重合,都是垂直于主光轴的直线,且 相互共轭 像的横向放大率为g_sgt, s'sini'ns' 如果物距为无限远,像的位置在像方焦点处。或者说,平行于PP的入射光线,将汇聚 于光轴PCP的像方焦点上。PP绕C旋转时,其像点的轨迹亦绕C旋转成为圆弧。近轴条件 下,圆弧近似为过像方焦点F的直线,该直线所在的位置即位像方焦平面。同理,过物方 焦点F的平面为物方焦平面。 由此可以得到求任一光线经球面折射后的方向的作图方法。对于沿任意方向的入射光 线,都可以做出与该光线平行的光轴,即与入射光线平行的且通过球心的直线。相对于已经 取定的光轴,可以把这条新做的光轴称为次光轴。在满足近轴条件下,次光轴与像方焦平面 的交点即是这条次光轴的焦点,与次光轴平行的入射光线由于会通过该次光轴的焦点,即次 光轴与像方焦平面的交点 从上述推导可以看出,光线的近轴条件,即φ≈0,以及物点的近轴条件,即y≈0, 是球面成像的充分和必要条件。这样就可以保持光束的同心性和物像的相似性。这就要求用 于成像的折射球面的口径不能很大,同时物的线度也不能很大。这样一来,就对成像系统 包括光具组和物都有了极大的限制,几乎无法得到实用的球面成像系统。实际上,真正“严 格”的成像系统是无法实用化的,实用的系统都是在满足一定条件下尽可能把上述两个近轴 条件的限制放宽的结果。崔宏滨 光学 第一章 几何光学的近轴理论 即圆弧 和圆弧 相互共轭。过Q点作垂直于主光轴的直线QP,用上述方法可得到 PQ的像为曲线P QQ1 Q Q! ′ ′ ‘ Q ‘ 。在满足近轴条件时,圆弧QQ1和圆弧Q Q! ′ ′ 可作为直线,即圆弧 和 垂直于主光轴的直线QP重合,同时圆弧 QQ1 Q Q! ′ ′ 曲线P‘ Q ‘ 重合,都是垂直于主光轴的直线,且 相互共轭。 像的横向放大率为 n s ns s i s i stgi s tgi PQ P Q ′ ′ = ′ ′ ≈ ′ ′ = ′ ′ sin sin 如果物距为无限远,像的位置在像方焦点处。或者说,平行于 PP′的入射光线,将汇聚 于光轴PCP ‘ 的像方焦点上。 绕C旋转时,其像点的轨迹亦绕C旋转成为圆弧。近轴条件 下,圆弧近似为过像方焦点 的直线,该直线所在的位置即位像方焦平面。同理,过物方 焦点 的平面为物方焦平面。 PP′ F′ F 由此可以得到求任一光线经球面折射后的方向的作图方法。对于沿任意方向的入射光 线,都可以做出与该光线平行的光轴,即与入射光线平行的且通过球心的直线。相对于已经 取定的光轴,可以把这条新做的光轴称为次光轴。在满足近轴条件下,次光轴与像方焦平面 的交点即是这条次光轴的焦点,与次光轴平行的入射光线由于会通过该次光轴的焦点,即次 光轴与像方焦平面的交点。 从上述推导可以看出,光线的近轴条件,即φ ≈ 0 ,以及物点的近轴条件,即 , 是球面成像的充分和必要条件。这样就可以保持光束的同心性和物像的相似性。这就要求用 于成像的折射球面的口径不能很大,同时物的线度也不能很大。这样一来,就对成像系统, 包括光具组和物都有了极大的限制,几乎无法得到实用的球面成像系统。实际上,真正“严 格”的成像系统是无法实用化的,实用的系统都是在满足一定条件下尽可能把上述两个近轴 条件的限制放宽的结果。 y ≈ 0 11
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