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实现多边形区域扫描线填充的有序边表 多边形区域 算法,设计相关的数据结构(如链表结构、 扫描线填充 3 结点结构等),并将实现的算法应用于任 必做 意多边形的填充。 关于任意直 直线的端点只能由键盘输入或者鼠标拾 线的图形对 取,要做对称变换的图形也是一个任意图 必做 称变换 形(至少应是一个任意多边形)。 输入的直线是任意直线,直线的端点只能 实现直线和 由健盘输入或者鼠标拾取,要做对称变换 必做 多边形裁剪 的图形也是一个任意图形(至少应是一个 任意多边形)。 Beizer曲线 与B样条曲 元成Beizer曲线、B样条曲线的生成显示。 2 必做 线的生成 设计一个简 应用所学图形学知识开发简单图形系统 单的图形系 以加深对所学算法的理解及其在实际环 必做 统 境中的应用。 合计 16 五、主用教材及参考书 (一)主用教材: 《3D计算机图形学》主编:王长波出版社:机械工业出版社出版时间:2009年。 (二)参考书: 1.《计算机图形学》主编:杨钦出版社:清华大学出版社出版时间:2005年。 2.《计算机图形学》主编:朱方生李订芳出版社:武汉大学出版社出版时间:2005 年。 3.《计算机图形学教程》(修订版)主编:唐荣锡汪嘉业彭群生汪国昭出版社: 科学 出版社出版时间:2000年。 4.《实时计算机图形学》主编:Tomas Akenine-Moller[美]普建涛译出版社:机械 工业出版社出版时间:2004年。 5.《计算机图形学几何工具算法详解》主编:PhilipJ.Schneider[美]周长发译出版 社:电子工业出版社出版时间:2005年。2 多边形区域 扫描线填充 实现多边形区域扫描线填充的有序边表 算法,设计相关的数据结构(如链表结构、 结点结构等),并将实现的算法应用于任 意多边形的填充。 2 必做 3 关于任意直 线的图形对 称变换 直线的端点只能由键盘输入或者鼠标拾 取,要做对称变换的图形也是一个任意图 形(至少应是一个任意多边形)。 2 必做 4 实现直线和 多边形裁剪 输入的直线是任意直线,直线的端点只能 由键盘输入或者鼠标拾取,要做对称变换 的图形也是一个任意图形(至少应是一个 任意多边形)。 2 必做 5 Beizer 曲线 与 B 样条曲 线的生成 完成Beizer曲线、B样条曲线的生成显示。 2 必做 6 设计一个简 单的图形系 统 应用所学图形学知识开发简单图形系统, 以加深对所学算法的理解及其在实际环 境中的应用。 4 必做 合计 16 五、主用教材及参考书 (一)主用教材: 《3D 计算机图形学》主编:王长波 出版社:机械工业出版社 出版时间:2009 年。 (二)参考书: 1. 《计算机图形学》主编:杨钦 出版社:清华大学出版社 出版时间:2005 年。 2. 《计算机图形学》主编:朱方生 李订芳 出版社:武汉大学出版社 出版时间:2005 年。 3. 《计算机图形学教程》(修订版) 主编:唐荣锡 汪嘉业 彭群生 汪国昭 出版社: 科学 出版社 出版时间:2000 年。 4. 《实时计算机图形学》主编:Tomas Akenine-Moller[美] 普建涛译 出版社:机械 工业出版社 出版时间:2004 年。 5.《计算机图形学几何工具算法详解》主编:Philip J.Schneider[美] 周长发译 出版 社:电子工业出版社 出版时间:2005 年
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