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1.3计算机视觉的研究方法与内容 叉学科——涉及几何(射影几何、空间解析几何)、线性代数、概率、随机过程、优化 、信息论、生理学、心理学、光学、热力学等 要方法 从简化世界出发(早期的主要手段) 恢复精确三维形状 主动方法 究内容 立体视觉 运动视觉 Shape from X 高层表示与推理 视觉学习 主动视觉§1.3 计算机视觉的研究方法与内容 交叉学科— — 涉及几何(射影几何、空间解析几何)、线性代数、概率、随机过程、优化方 法、信息论、生理学、心理学、光学、热力学等 主要方法 从简化世界出发(早期的主要手段) 恢复精确三维形状 主动方法 研究内容 1. 立体视觉 2. 运动视觉 3. Shape from X 4. 高层表示与推理 5. 视觉学习 6. 主动视觉
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