第三节生成 1.主要内容 (1)课堂案例 动感模糊文字 (2)高级闪电 (3)镜头光晕 (4)课堂案例 透视光芒 (5)蜂巢图案 (6)棋盘 2.基本概念和知识点 生成特效 3.问题与应用(能力要求) 制作光芒 第四节扭曲 1.主要内容 (1)课堂案例 放射光苦 (2)膨胀 (3)边角固定 (4)网格弯曲 (5)极坐标 (6)置换映射 2.基本概念和知识点 扭曲特效 3.问题与应用(能力要求 制作放射光芒 第五节杂波与颗粒 1.主要内容 (1)课堂案例 一降噪 (2)分形噪波 (3)中值 (4)移除颗粒 2.基本概念和知识点 杂波、颗粒 3.问题与应用(能力要求) 降噪操作 第六节模拟仿真9 第三节 生成 1.主要内容 (1)课堂案例——动感模糊文字 (2)高级闪电 (3)镜头光晕 (4)课堂案例——透视光芒 (5)蜂巢图案 (6)棋盘 2.基本概念和知识点 生成特效 3.问题与应用(能力要求) 制作光芒 第四节 扭曲 1.主要内容 (1)课堂案例——放射光芒 (2)膨胀 (3)边角固定 (4)网格弯曲 (5)极坐标 (6)置换映射 2.基本概念和知识点 扭曲特效 3.问题与应用(能力要求) 制作放射光芒 第五节 杂波与颗粒 1.主要内容 (1)课堂案例——降噪 (2)分形噪波 (3)中值 (4)移除颗粒 2.基本概念和知识点 杂波、颗粒 3.问题与应用(能力要求) 降噪操作 第六节 模拟仿真