《影视特技合成》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:16137502 课程名称:影视特技合成 英文名称:Film and television stunt synthesis 课程类别:专业课 学 时:32(实验学时:16) 学分:2 适用对象:广播电视编导 考核方式:考查 先修课程:非线性编辑制作技术 二、课程简介 《影视特技合成》课程从艺术和技术结合视角讲解数字合成的技术原理和艺术效 果制作。课程主要以理论与实践相结合的教学方式,借助主流影视后期合成软件 Adobe After E岱ct,把图片、视频、二维动画、三维动画以及声音、文字等素材进行 整合,创造出绚丽的视频画面,对影视剧、影视广告、影视包装、节目预告片、MV等 商业类影视作品的制作都具有相当大的帮助,对学生专业技能的培养和职业素养的形 成起到了至关重要的支撑和促进作用。 The course"Film and TVSpecial Effects Synthesis"explains the technical principle of digital synthesis and the production of artistic effects from the perspective of the combination of art and technology.The course mainly combines theory with practice,with the help of the mainstream post-movie synthesis software-Adobe AfterEffect,which integrates pictures, videos,two-dimensional animation,three-dimensional animation,sound,text and other materials to create gorgeous video pictures,plays a very important role in the production of commercial movie and television works such asfilm and TV plays,movie advertising.movie packaging,program trailers,MV,etc.It also plays a crucial role in the training of studentsprofessional skills and the fommation of their professional qualities.And promotion. 三、课程性质与教学目的 《影视特技合成》是广播电视编导专业的专业选修课程,旨在培养学生的动手能 力及想象力、创造力,强调前期拍摄与后期制作的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审 美意趣上提高学生的影视制作水平。在制作实践中,要求学生能够熟练掌握影视后期
1 《影视特技合成》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:16137502 课程名称:影视特技合成 英文名称:Film and television stunt synthesis 课程类别:专业课 学 时:32(实验学时:16) 学 分:2 适用对象:广播电视编导 考核方式:考查 先修课程:非线性编辑制作技术 二、课程简介 《影视特技合成》课程从艺术和技术结合视角讲解数字合成的技术原理和艺术效 果制作。课程主要以理论与实践相结合的教学方式,借助主流影视后期合成软件—— Adobe After Effect,把图片、视频、二维动画、三维动画以及声音、文字等素材进行 整合,创造出绚丽的视频画面,对影视剧、影视广告、影视包装、节目预告片、MV 等 商业类影视作品的制作都具有相当大的帮助,对学生专业技能的培养和职业素养的形 成起到了至关重要的支撑和促进作用。 The course "Film and TV Special Effects Synthesis" explains the technical principle of digital synthesis and the production of artistic effects from the perspective of the combination of art and technology.The course mainly combines theory with practice, with the help of the mainstream post-movie synthesis software-Adobe AfterEffect, which integrates pictures, videos, two-dimensional animation, three-dimensional animation, sound, text and other materials to create gorgeous video pictures, plays a very important role in the production of commercial movie and television works such as film and TV plays, movie advertising, movie packaging, program trailers, MV, etc. It also plays a crucial role in the training of students'professional skills and the formation of their professional qualities.And promotion. 三、课程性质与教学目的 《影视特技合成》是广播电视编导专业的专业选修课程,旨在培养学生的动手能 力及想象力、创造力,强调前期拍摄与后期制作的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审 美意趣上提高学生的影视制作水平。在制作实践中,要求学生能够熟练掌握影视后期
合成软件和影视后期合成的方法与技巧,选择正面的、美好的素材、人物和现象,全 力讴歌、弘扬,同时自觉抵制不健康之风,把握创作方向,确保节目创作的高品格、 高水准、高质量。 四、教学内容及要求 第一章After Effects基础 (一)目的与要求 L.熟悉After Effects的工作界面 2.熟悉软件相关的基础知识 3.熟悉文件格式以及视频的输出 (二)教学内容 第一节After Effects的工作界面 1.主要内容 (1)菜单栏 (2)“项目”面板 (3)“工具”面板 (4)合成预览窗口 (5)“时间线”面板 2.基本概念和知识点 面板、时间线 3.问题与应用(能力要求 熟练掌握AE的界面设置 第二节软件相关的基础知识 1.主要内容 (1)模拟化与数字化 (2)逐行扫描与隔行扫描 (3)播放制式 (4)像素比 (5)分辨率 (6)帧速率 (7)安全框 (8)场 (9)动态模糊 (10)帧混合 (11)抗锯齿
2 合成软件和影视后期合成的方法与技巧,选择正面的、美好的素材、人物和现象,全 力讴歌、弘扬,同时自觉抵制不健康之风,把握创作方向,确保节目创作的高品格、 高水准、高质量。 四、教学内容及要求 第一章 After Effects 基础 (一)目的与要求 1. 熟悉 After Effects 的工作界面 2. 熟悉软件相关的基础知识 3. 熟悉文件格式以及视频的输出 (二)教学内容 第一节 After Effects 的工作界面 1.主要内容 (1)菜单栏 (2)“项目”面板 (3)“工具”面板 (4)合成预览窗口 (5)“时间线”面板 2.基本概念和知识点 面板、时间线 3.问题与应用(能力要求) 熟练掌握 AE 的界面设置 第二节 软件相关的基础知识 1.主要内容 (1)模拟化与数字化 (2)逐行扫描与隔行扫描 (3)播放制式 (4)像素比 (5)分辨率 (6)帧速率 (7)安全框 (8)场 (9)动态模糊 (10)帧混合 (11)抗锯齿
2.基本概念和知识点 像素比、帧速率、制式 3.问题与应用(能力要求) 对素材进行匹 第三节文件格式以及视频的输出 1.主要内容 (1)常用图形图像文件格式 (2)常用视频压缩编码格式 (3)常用音频压缩编码格式 (4)视频输出的设置 (5)视频文件的打包设置 2.基本概念和知识点 压缩编码 3.问题与应用(能力要求) 不通格式的输出设置 (三)思考与实践 思考: (1)After Effects提供了几种菜单?分别是哪几种? (2)After Effects中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式? 实践:安装After Effects并熟悉界面 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第二章图层应用 (一)目的与要求 1.了解图层的概念 2.熟悉图层的基本操作方法 3.掌握层的5个基本变化属性和关键帧动画 (二)教学内容 第一节图层的基本操作 1.主要内容 (1)课堂案例 一异形入传 (2)素材放置到“时间线”的多种方式 (3)改变图层上下顺序 (4)复制层和替换层
3 2.基本概念和知识点 像素比、帧速率、制式 3.问题与应用(能力要求) 对素材进行匹配 第三节 文件格式以及视频的输出 1.主要内容 (1)常用图形图像文件格式 (2)常用视频压缩编码格式 (3)常用音频压缩编码格式 (4)视频输出的设置 (5)视频文件的打包设置 2.基本概念和知识点 压缩编码 3.问题与应用(能力要求) 不通格式的输出设置 (三)思考与实践 思考: (1)After Effects 提供了几种菜单?分别是哪几种? (2)After Effects 中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式? 实践:安装 After Effects 并熟悉界面 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第二章 图层应用 (一)目的与要求 1. 了解图层的概念 2. 熟悉图层的基本操作方法 3. 掌握层的 5 个基本变化属性和关键帧动画 (二)教学内容 第一节 图层的基本操作 1.主要内容 (1)课堂案例——异形入侵 (2)素材放置到“时间线”的多种方式 (3)改变图层上下顺序 (4)复制层和替换层
(5)给层加标记 (6)让层自动适合合成图像尺寸 (7)层与层对齐和自动分布功能 2.基本概念和知识点 图层 3.问题与应用(能力要求 图层相关参数设置 第二节层的5个基本变化属性和关键帧动画 1.主要内容 (1)课堂案例 宇宙小飞碟 (2)了解层的5个基本变化属性 (3)利用位置属性制作位置动画 (4)加入“缩放”动画 (5)制作“旋转”动画 (6)了解“定位点”的功能 (7)添加“透明度”动画 2.基本概念和知识点 关鞋顿动画 3.问题与应用(能力要求 掌握关键帧动画的制作 (三)思考与实践 1.思考 (I)在After Effects中有几种方法复制图层与替换图层? (2)在After Effects中图层有哪几种常用属性?快捷键分别是? 2.实践 实验项目一:图层应用—制作“嫦娥五号”发射和返回动画 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第三章遮罩动画 (一)目的与要求 1.初步了解遮罩 2.掌握设置遮罩使用方法 3.掌握遮罩的基本操作方法 (二)教学内容
4 (5)给层加标记 (6)让层自动适合合成图像尺寸 (7)层与层对齐和自动分布功能 2.基本概念和知识点 图层 3.问题与应用(能力要求) 图层相关参数设置 第二节 层的 5 个基本变化属性和关键帧动画 1.主要内容 (1)课堂案例——宇宙小飞碟 (2)了解层的 5 个基本变化属性 (3)利用位置属性制作位置动画 (4)加入“缩放”动画 (5)制作“旋转”动画 (6)了解“定位点”的功能 (7)添加“透明度”动画 2.基本概念和知识点 关键帧动画 3.问题与应用(能力要求) 掌握关键帧动画的制作 (三)思考与实践 1.思考 (1)在 After Effects 中有几种方法复制图层与替换图层? (2)在 After Effects 中图层有哪几种常用属性?快捷键分别是? 2.实践 实验项目一:图层应用——制作“嫦娥五号”发射和返回动画 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第三章 遮罩动画 (一)目的与要求 1. 初步了解遮罩 2. 掌握设置遮罩使用方法 3. 掌握遮罩的基本操作方法 (二)教学内容
第一节设置遮罩 1.主要内容 (1)课堂案例 -粒子文字 (2)使用遮罩设计图形 (3)调整遮罩图形形状 (4)遮罩的变换 (5)应用多个遮置 2.基本概念和知识点 遮罩 3.问题与应用(能力要求) 谁置应用 第二节遮罩的基本操作 1.主要内容 (1)课堂案例 一粒子破碎效果 (2)编辑遮罩的多种方式 (3)在“时间线”面板中调整遮罩的属性 (4)用遮罩制作动画 2.基本概念和知识点 遮罩,粒子 3.问题与应用(能力要求) 粒子动画制作 (三)思考与实践 1.思考 (1)在After Effects遮罩有什么作用?在什么情况下使用遮罩? (2)在After Effects如何创建遮罩?显示遮罩属性的快捷键是? 2.实践 实验项目二:遮罩应用—新时代高铁 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第四章应用时间线制作特效 (一)目的与要求 1.掌握时间线和重置时间的操作方法 2.理解关键帧的概念 3.掌握关键帧的基本操作方法 5
5 第一节 设置遮罩 1.主要内容 (1)课堂案例——粒子文字 (2)使用遮罩设计图形 (3)调整遮罩图形形状 (4)遮罩的变换 (5)应用多个遮罩 2.基本概念和知识点 遮罩 3.问题与应用(能力要求) 遮罩应用 第二节 遮罩的基本操作 1.主要内容 (1)课堂案例——粒子破碎效果 (2)编辑遮罩的多种方式 (3)在“时间线”面板中调整遮罩的属性 (4)用遮罩制作动画 2.基本概念和知识点 遮罩,粒子 3.问题与应用(能力要求) 粒子动画制作 (三)思考与实践 1.思考 (1)在 After Effects 遮罩有什么作用?在什么情况下使用遮罩? (2)在 After Effects 如何创建遮罩?显示遮罩属性的快捷键是? 2.实践 实验项目二:遮罩应用——新时代高铁 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第四章 应用时间线制作特效 (一)目的与要求 1. 掌握时间线和重置时间的操作方法 2. 理解关键帧的概念 3. 掌握关键帧的基本操作方法
(二)教学内容 第一节时间线 1.主要内容 (1)课堂案何 粒子汇集文字 (2)使用时间线控制速度 (3)设置声音的时间线属性 (4)使用入点和出点控制面板 (5)时间线上的关键帧 (6)颜倒时间 (7)确定时间调整基准点 2.基本概念和知识点 时间线 3.问题与应用(能力要求 时间线的设置 第二节重置时间 1.主要内容 (1)应用重置时间命令 (2)重置时间的方法 2.基本概念和知识点 时间重置 3.问题与应用(能力要求 重置时间 第三节关键帧的基本操作 1.主要内容 (1)课堂案例 可爱的瓢虫 (2)关键帧自动记录器 (3)添加关键帧 (4)关键帧导航 (5)选择关键顿 (6)编辑关键帧 2.基本概念和知识点 关键帧 3.问题与应用(能力要求) 关键蝴的设置 (三)思考与实践
6 (二)教学内容 第一节 时间线 1.主要内容 (1)课堂案例——粒子汇集文字 (2)使用时间线控制速度 (3)设置声音的时间线属性 (4)使用入点和出点控制面板 (5)时间线上的关键帧 (6)颠倒时间 (7)确定时间调整基准点 2.基本概念和知识点 时间线 3.问题与应用(能力要求) 时间线的设置 第二节 重置时间 1.主要内容 (1)应用重置时间命令 (2)重置时间的方法 2.基本概念和知识点 时间重置 3.问题与应用(能力要求) 重置时间 第三节 关键帧的基本操作 1.主要内容 (1)课堂案例——可爱的瓢虫 (2)关键帧自动记录器 (3)添加关键帧 (4)关键帧导航 (5)选择关键帧 (6)编辑关键帧 2.基本概念和知识点 关键帧 3.问题与应用(能力要求) 关键帧的设置 (三)思考与实践
1.思考 (I)在After Effects桢有什么作用? (2)在After Effects重置时间有什么作用? 2.实践 实验项目三:关键帧动画一脱贫改坚成果展示动画 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第五章文字特效 (一)目的与要求 1.掌握创建文字操作方法 2.掌握文字特效操作方法 (二)教学内容 第一节创建文字 L.主要内容 (1)课堂案例- 一打字效果 (2)文字工具 (3)文字层 2.基本概念和知识点 文本图层 3.问题与应用(能力要求) 制作打字效果 第二节文字特效 1.主要内容 (1)课堂案例 烟飘文宁 (2)基本文字 (3)路径文字特效 (4)编号 (5)时间码特效 2.基本概念和知识点 文本特效 3.问题与应用(能力要求) 制作烟飘文子 (三)思考与实践 1.思考
7 1.思考 (1)在 After Effects 帧有什么作用? (2)在 After Effects 重置时间有什么作用? 2.实践 实验项目三:关键帧动画——脱贫攻坚成果展示动画 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第五章 文字特效 (一)目的与要求 1. 掌握创建文字操作方法 2. 掌握文字特效操作方法 (二)教学内容 第一节 创建文字 1.主要内容 (1)课堂案例——打字效果 (2)文字工具 (3)文字层 2.基本概念和知识点 文本图层 3.问题与应用(能力要求) 制作打字效果 第二节 文字特效 1.主要内容 (1)课堂案例——烟飘文字 (2)基本文字 (3)路径文字特效 (4)编号 (5)时间码特效 2.基本概念和知识点 文本特效 3.问题与应用(能力要求) 制作烟飘文字 (三)思考与实践 1.思考
(1)在After Effects文字可分哪几种类型?分别为? (2)在After Effects有哪几种方法创建文字? 2.实践 实验项目四:祖国壮美河山水墨画题词 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第六章特效应用 (一)目的与要求 1.了解效果和掌握模糊、锐应用特效化 2.堂握色较正、生成、扭曲和杂色 3.掌握颗粒、模拟化和风格化的操作方法 (二)教学内容 第一节初步了解效果 1.主要内容 (1)为图层添加效果 (2)调整、复制和删除效果 (3)制作关键贞动画 (4)使用特效预置 2.基本概念和知识点 特效、特效预置 3.问题与应用(能力要求) 添加特效的方法 第二节模糊与锐化 1.主要内容 (1)课堂案例 精彩闪白 (2)高斯模糊 (3)方向模糊 (3)径向模 (4)快速模糊 (5)锐化 2.基本概念和知识点 模糊、锐化 3.问题与应用(能力要求) 制作精彩闪白特效
8 (1)在 After Effects 文字可分哪几种类型?分别为? (2)在 After Effects 有哪几种方法创建文字? 2.实践 实验项目四:祖国壮美河山水墨画题词 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第六章 特效应用 (一)目的与要求 1. 了解效果和掌握模糊、锐应用特效化 2. 掌握颜色较正、生成、扭曲和杂色 3. 掌握颗粒、模拟化和风格化的操作方法 (二)教学内容 第一节 初步了解效果 1.主要内容 (1)为图层添加效果 (2)调整、复制和删除效果 (3)制作关键帧动画 (4)使用特效预置 2.基本概念和知识点 特效、特效预置 3.问题与应用(能力要求) 添加特效的方法 第二节 模糊与锐化 1.主要内容 (1)课堂案例——精彩闪白 (2)高斯模糊 (3)方向模糊 (3)径向模糊 (4)快速模糊 (5)锐化 2.基本概念和知识点 模糊、锐化 3.问题与应用(能力要求) 制作精彩闪白特效
第三节生成 1.主要内容 (1)课堂案例 动感模糊文字 (2)高级闪电 (3)镜头光晕 (4)课堂案例 透视光芒 (5)蜂巢图案 (6)棋盘 2.基本概念和知识点 生成特效 3.问题与应用(能力要求) 制作光芒 第四节扭曲 1.主要内容 (1)课堂案例 放射光苦 (2)膨胀 (3)边角固定 (4)网格弯曲 (5)极坐标 (6)置换映射 2.基本概念和知识点 扭曲特效 3.问题与应用(能力要求 制作放射光芒 第五节杂波与颗粒 1.主要内容 (1)课堂案例 一降噪 (2)分形噪波 (3)中值 (4)移除颗粒 2.基本概念和知识点 杂波、颗粒 3.问题与应用(能力要求) 降噪操作 第六节模拟仿真
9 第三节 生成 1.主要内容 (1)课堂案例——动感模糊文字 (2)高级闪电 (3)镜头光晕 (4)课堂案例——透视光芒 (5)蜂巢图案 (6)棋盘 2.基本概念和知识点 生成特效 3.问题与应用(能力要求) 制作光芒 第四节 扭曲 1.主要内容 (1)课堂案例——放射光芒 (2)膨胀 (3)边角固定 (4)网格弯曲 (5)极坐标 (6)置换映射 2.基本概念和知识点 扭曲特效 3.问题与应用(能力要求) 制作放射光芒 第五节 杂波与颗粒 1.主要内容 (1)课堂案例——降噪 (2)分形噪波 (3)中值 (4)移除颗粒 2.基本概念和知识点 杂波、颗粒 3.问题与应用(能力要求) 降噪操作 第六节 模拟仿真
1.主要内容 (1)课堂案例 一气泡效果 (2)泡沫 2.基本概念和知识点 模拟、仿真特效 3.问题与应用 (能力要求 制作气泡效果 第七节风格化 1.主要内容 (1)课堂案例 手绘效果 (2)查找边缘 (3)辉光 2.基本概念和知识点 风格化特效 3.问题与应用(能力要求) 手绘效果 (三)思考与实践 1.思考 (I)在After Effects那种特效可以制作气泡效果? (2)在After Effects那种特效果可以制作类似发光效果? 2.实践 实验项目五:特效应用—广州解放纪念碑放光芒 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第七章跟踪与表达式 (一)目的与要求 1.熟练掌握运动跟踪操作方法 2. 熟练学握表达式使用技巧 (二)教学内容 第一节运动跟踪 1.主要内容 (1)课堂案例 单点跟踪 (2)单点跟踪 (3)课堂案例 —四点跟踪 10
10 1.主要内容 (1)课堂案例——气泡效果 (2)泡沫 2.基本概念和知识点 模拟、仿真特效 3.问题与应用(能力要求) 制作气泡效果 第七节 风格化 1.主要内容 (1)课堂案例——手绘效果 (2)查找边缘 (3)辉光 2.基本概念和知识点 风格化特效 3.问题与应用(能力要求) 手绘效果 (三)思考与实践 1.思考 (1)在 After Effects 那种特效可以制作气泡效果? (2)在 After Effects 那种特效果可以制作类似发光效果? 2.实践 实验项目五:特效应用——广州解放纪念碑放光芒 (四)教学方法与手段 课堂讲授、多媒体教学、网络辅助教学 第七章 跟踪与表达式 (一)目的与要求 1. 熟练掌握运动跟踪操作方法 2. 熟练掌握表达式使用技巧 (二)教学内容 第一节 运动跟踪 1.主要内容 (1)课堂案例——单点跟踪 (2)单点跟踪 (3)课堂案例——四点跟踪