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图4虚拟现实人体解剖 在娱乐方面,丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于 在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。如图5 所示。如Chicago(芝加哥)开放了世界上第一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主 题是关于3025年的一场未来战争:英国开发的称为"Virtuality的VR游戏系统,配有HMD, 大大增强了真实感。 百科 图5用于娱乐的可穿戴虚拟现实设备 1.2.6不足分析 我们现在没有真正进入虚拟世界的方法,比如在Oculus Rift开发圈有一个著名的笑话, 每当有人让使用者站起来走走时,对方通常都不敢轻易走动,因为Oculus Rift还依然要通 过线缆连接到计算设备上,而这也大幅限制了使用者的活动范围。 如何输入"也是一大困扰,如今虚拟现实更大的挑战也许是如何在虚拟世界中与目标进 行互动。Oculus Rift只是对用户的头部进行跟踪,但是并不能追踪身体的其它部位。比如玩 家的手部动作现在就无法真正模拟。“输入是能够给用户带来最重要和明显的体验,如果不 能模拟动作,用户总会找不到自己的手在哪里。"Luckey表示。 虚拟现实设备容易让人感到疲劳。如今所有游戏开发商或电影制作公司都应该了解如何 66 图 4 虚拟现实人体解剖 在娱乐方面,丰富的感觉能力与 3D 显示环境使得 VR 成为理想的视频游戏工具。由于 在娱乐方面对 VR 的真实感要求不是太高,故近些年来 VR 在该方面发展最为迅猛。如图 5 所示。如 Chicago(芝加哥)开放了世界上第一台大型可供多人使用的 VR 娱乐系统,其主 题是关于 3025 年的一场未来战争;英国开发的称为“Virtuality”的 VR 游戏系统,配有 HMD, 大大增强了真实感。 图 5 用于娱乐的可穿戴虚拟现实设备 1.2.6 不足分析 我们现在没有真正进入虚拟世界的方法,比如在 Oculus Rift 开发圈有一个著名的笑话, 每当有人让使用者站起来走走时,对方通常都不敢轻易走动,因为 Oculus Rift 还依然要通 过线缆连接到计算设备上,而这也大幅限制了使用者的活动范围。 如何“输入”也是一大困扰,如今虚拟现实更大的挑战也许是如何在虚拟世界中与目标进 行互动。Oculus Rift 只是对用户的头部进行跟踪,但是并不能追踪身体的其它部位。比如玩 家的手部动作现在就无法真正模拟。“输入是能够给用户带来最重要和明显的体验,如果不 能模拟动作,用户总会找不到自己的手在哪里。”Luckey 表示。 虚拟现实设备容易让人感到疲劳。如今所有游戏开发商或电影制作公司都应该了解如何
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